모델링
[re] 스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
by
버럭길동
posted
Nov 15, 2007
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원하는 모델링 방법으론
한계가 있습니다.
일단 첨부파일을 확인해 보시길 바랍니다.
문제는 별달리 깨끗하게 나오긴 힙듭니다
Who's
버럭길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
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hdri 배경을 빼고 오브젝트들만 렌더링하는 방법...
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2007.11.29
by
idiphy
export를 scene에서 개별적으로 export 할수 있나요?
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export를 scene에서 개별적으로 export 할수 있나요?
2007.11.15
by
nest0210
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양기벌레
2007.11.15 22:29
우오!! 친절하게 파일까지 첨부해주시다니 감동입니다ㅠ.ㅠ
감사의 뜻으로 더 열심히 공부하겠습니다!!!!!ㅎㅎ
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Articles
[re] 스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
1
버럭길동
2007.11.15 22:29
export를 scene에서 개별적으로 export 할수 있나요?
4
nest0210
2007.11.15 20:04
Chracter_Rigging 봐주세요^^
6
수옥
2007.11.15 16:27
[re] Chracter_Rigging 조금 더 궁금한게 있어서 한번더 질문드립니다.^^
3
수옥
2007.11.16 16:18
스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
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교의
2007.11.15 15:11
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
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교의
2007.11.15 21:09
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요[그림크게하였습니다]
교의
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백조아
2007.11.15 00:51
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케레니스
2007.11.14 22:48
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수옥
2007.11.14 20:00
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감사의 뜻으로 더 열심히 공부하겠습니다!!!!!ㅎㅎ