안녕하세요! 해외유저작품에 있는 <OFFF TLV 2018 Main Titles>을 레퍼런스삼아 작업해보고있는데요!
사진처럼 플랫한(?) 배경을 만들고싶은데, 보통 이런경우 어떤식으로 작업을 하는지 궁금합니다.
제가 라이팅을 해보니 저 화살표부분에 그림자가 지거나, 빛을받게되면 배경의 그림자나 AO가 너무 강하게 표현이 돼서요 ㅠㅠ
어떤식으로 접근해야할지 모르겠네요.. 조언부탁드립니다 ㅠㅠ!
안녕하세요! 해외유저작품에 있는 <OFFF TLV 2018 Main Titles>을 레퍼런스삼아 작업해보고있는데요!
사진처럼 플랫한(?) 배경을 만들고싶은데, 보통 이런경우 어떤식으로 작업을 하는지 궁금합니다.
제가 라이팅을 해보니 저 화살표부분에 그림자가 지거나, 빛을받게되면 배경의 그림자나 AO가 너무 강하게 표현이 돼서요 ㅠㅠ
어떤식으로 접근해야할지 모르겠네요.. 조언부탁드립니다 ㅠㅠ!
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25825 | 텍스쳐 | 그라디언트 설정시 뷰창에서 색상이 안나와요ㅠㅠ | 녹차초콜릿 | 2020.12.12 | 63 |
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25823 | 일반 | 피지컬 랜더링시 시간이 늘어나는 이유 1 | 맹태씨 | 2022.04.14 | 63 |