모델링
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요[그림크게하였습니다]
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교의
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Nov 16, 2007
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올리믄 왠지 고쳐달라고 강요하는것 같아서..ㅡㅜ
그림크게 올렸는데 징징거려 죄송합니다.
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[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
2007.11.15
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교의
explode segments는 어떻게 하는건가요?
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explode segments는 어떻게 하는건가요?
2007.11.15
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5프로넘칠때
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Articles
스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
4
양기벌레
2007.11.15 20:11
[re] 스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
1
버럭길동
2007.11.15 22:29
export를 scene에서 개별적으로 export 할수 있나요?
4
nest0210
2007.11.15 20:04
Chracter_Rigging 봐주세요^^
6
수옥
2007.11.15 16:27
[re] Chracter_Rigging 조금 더 궁금한게 있어서 한번더 질문드립니다.^^
3
수옥
2007.11.16 16:18
스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
1
교의
2007.11.15 15:11
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
2
교의
2007.11.15 21:09
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요[그림크게하였습니다]
교의
2007.11.16 11:48
explode segments는 어떻게 하는건가요?
15
5프로넘칠때
2007.11.15 13:47
스플라인으로 모델링할때 계단현상(?) 이라고 해야할까요..문제가 있습니다(패스파일 ...
10
매드카우
2007.11.15 10:15
케릭터 Bind 를 시키면 범위가 너무 크게 잡힙니다.
4
정보
2007.11.15 02:33
천(?) 재질
3
백조아
2007.11.15 00:51
CSi Concepts 와 c4d와 모델링 호환 되나요~
8
쌈박
2007.11.15 00:09
Priority 를 알고싶다.
3
정석
2007.11.14 23:17
마우스 모델링 관련
3
케레니스
2007.11.14 22:48
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