깃발을 펄럭이는 애니메이션을 주고 싶은데요
포뮬라 디포머로 출렁이게 하는것까지는 했는데
이걸 30프레임 간격으로 루핑되게 하고 싶은데 방법을 어떻게 해야할지 모르겠습니다 ㅠ
수포지라서 식을 봐도 무슨소린지 모르겠는데 혹시 주기를 알수있는 방법이 있을까요??
참고로 식은 이렇게 썼습니다!
Sin((u+t)*2.0*PI)*0.2
깃발을 펄럭이는 애니메이션을 주고 싶은데요
포뮬라 디포머로 출렁이게 하는것까지는 했는데
이걸 30프레임 간격으로 루핑되게 하고 싶은데 방법을 어떻게 해야할지 모르겠습니다 ㅠ
수포지라서 식을 봐도 무슨소린지 모르겠는데 혹시 주기를 알수있는 방법이 있을까요??
참고로 식은 이렇게 썼습니다!
Sin((u+t)*2.0*PI)*0.2
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26643 | 애니메이션 | cocos 3d 에 fbx 임포트하는데 애니메이션이 없습니다. | 션케이 | 2024.03.14 | 15 |
26642 | 일반 | cloth tag의 auto | 블랙홀 | 2024.06.14 | 15 |
프로젝트를 0-30 으로 맞추고 보면 현재 수식으로도 루핑됩니다.
0~15 로 맞추려면,
Sin((u+(t*2))*2.0*PI)*0.2
t 가 시간입니다.