맥스에서 바디페인트 실행하고 나면
오브젝트가 빛을 너무 많이 받는 상태가 되있습니다.
맥스상에서 일루미네이션을 100을 준 값과 동일하게 할려면
바디페인트 어디를 손봐야 할까요.
질문과 답변
question and answer
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52448 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7265 |
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12851 | 모델링 | 메타볼.. 2 | 지식인 | 2008.02.22 | 207 |
12850 | 텍스쳐 | 메타볼 효과 구현에 대한 질문입니다 1 | 언에픽 | 2024.01.08 | 252 |
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12844 | 텍스쳐 | 메타볼 적용시 텍스처 밀림 현상 1 | H1 | 2023.06.14 | 135 |
12843 | 텍스쳐 | 메타볼 적용 후 멀티쉐이더로 한 맵핑이 안 보입니다. | 깊은바다속 | 2012.03.08 | 280 |
12842 | Octane | 메타볼 재질 질문있어요 1 | 니코틴중독 | 2019.09.10 | 290 |
12841 | 애니메이션 | 메타볼 속성의 text가 원래의 text 모양으로 애니메이션 되는 방법이 있나요? 2 | 아이디피 | 2010.07.09 | 320 |
12840 | XPresso | 메타볼 베이크 4 | 미존개오 | 2014.10.30 | 780 |