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2007.11.08 09:38

시네마 책을 구입할려는데요...

주소복사 | 조회 수 325 추천 수 0 댓글 13
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앞으로 제품디자인을 해야 되어서

시네마는 컴에 깔아놓고

제가 머리가 나쁜건지[솔직히 좋은 머리는 아닌듯~]

홈피를 아무리 둘러보고 올라온 자료를 보고 해도

공부를 할 방향을 잡지를 못하겠네요~ 솔직히 멍~하고요

그래서 우선 책을 구입할려고 하는데

전에 서점에서 시네마책을 몇권 본 기억이 나서요

오늘 서점가서 책을 살려구 하는데

추천할만한 책이 있나요?

있으면 소개좀 해 주세요~

그리고 어떤분들 보니까 라이노로 모델링을 하고 렌더링은 시네마로 하시는 분들이

꽤 있으시던데 차이점이 뭔가요??

이상 갈길 모르고 헤메이고 있는 왕초보입니다.
  • profile
    버럭길동 2007.11.08 09:38
    시중에 나와있는거 절대로 사지 마세요~~~
    아는것도 잊어 버립니다.
    또한 버젼도 4버젼 아래라 절대 비추입니다.

    기냥 여기서 노세요~~~^^

    일단 주머니 두둑 하니 챙겨두십셔..조만간 좋은 소식 들릴겝니다.~~
  • ?
    라즈베리 2007.11.08 09:38
    그냥 외국에서 만든 동강을 보시는게...국내에서 출간된 시네마 서적은 전부 아주 오래전에 나온것들이라...
    그리고 여기에 실시간 Q&A가 훨씬 도움되죠...ㅋㅋ
  • ?
    P. 2007.11.08 09:38
    저는 책 추천..모니터는 눈버려요~ 프린터도 2주전 맛 가버리고..시중에 나와있는 책으로도 제품 랜더링 정도는 쉽게 할수 있습니다.아님 여기 사이트 올려논 강좌같은것 쭈욱 프린트 해서 제본 만드셔서...저 하나 주세요?
  • profile
    정석 2007.11.08 09:38
    쪽지 받고 답변드릴다는게 이제 생각나서 답장 보낼려고하니까 질문을 올리셨네요.. 에구 죄송합니다.

    1. 국내 시네마 서적 및 외국 시네마 서적을 몇권 보유하고 봤습니다.. 결론은 책은 권해드리지 않습니다.

    2. 동영상 강좌로 공부하세요. 추천해드릴강좌는 린다 닷컴 강좌가 9.5 와 10 버전으로 설명한게 있습니다. 기본 강좌입니다.
    이걸 보셨다면, 3D Fluff 의 강좌 6편이 있습니다. 이걸 보세요.

    3. 올해 안으로 한국어 강좌 DVD 가 나옵니다. 그것도 기대해보세요.(엄청 방대한 내용입니다.)

    4. 질문게시판을 많이 활용하세요.

    5. 라이노에서 모델링을 하는 이유는 시네마 모델링이 에니메이션에 적합하기 때문입니다. 사람처럼 정확한 수치가 필요없는 모델링.. 수치 모델링도 되긴하지만, 라이노같은 제품 디자인 (설계) 툴처럼 정확하지 않고, 설계도로 뽑을수도없고, 목업이나 이런걸로도 안됩니다. 그래서 라이노에서 모델링을 하는거구요. 다른 작업과의 연동때문이라고할까요?.. 뭐 그렇구요.
    라이노에서 만든걸 MOI3D 를 통해 시네마로 넘겨서 랜더링을 하면 됩니다.
  • ?
    카이젤블루 2007.11.08 09:38
    기존에 나온 책이라면, 제가 알기로는 6.1을 다룬 단 한 권 외에는 없습니다.

    제품 디자인이라 하시면...
    기존 책으로도 어느 정도 감은 잡으실 수 있겠으나, 기초적인 워크플로우 외엔 이미, 무려 7년 전 내용이라서 지금의
    시네마 4D는 너무 멀리 달려와 버렸습니다.

    게다가 R 9.x 이후부터 엄청난 내용과 기능들이 추가됐기 때문에 자칫하다가는 혼란만 가중될 수 있습니다.

    조금만 더, 여기 Q&A 나 기타 자료들로 감을 잡으면서 기다려 보시면, 좋은 소식이 있을 것이니, 기대하시기 바랍니다.


    뱀다리 : 추가 질문하신 걸, 깜빡했군요. 정석님의 5번 답변에 첨언드리자면,
    라이노를 위시한 제품 디자인 전용 툴들은 전통적으로 넙스(NURBS) 모델링에 기반하고 있고,
    시네마4D는 대체적인 로드맵이 종합 엔터테인먼트 툴을 지향하고 있기 때문에 애니메이션에 최적화 된,
    폴리곤(Polygon) 모델링에 주 기반을 갖고 있습니다.
    제품 모델링이 전혀 불가능하진 않지만, 전문 모델링 툴에 비하면 많이 까다롭죠.
  • profile
    러브마크 2007.11.08 09:38
    조목조목 답변해주신 회원님들 너무 감사합니다~
    하나씩 열심히 하다보면 ^^ ~~~
    우선 그냥 열심히 할렵니다~~
    여기에도 자료들이 많이 있으니 ^^
    근데 지금 하나씩 다운받고 있는데 포인트의 압박이
    좋은하루 되세요~
  • profile
    슈퍼맨 2007.11.08 09:38
    그냥 설치하신 C4D 버전에 맞는 Help 파일 인스톨해서 매뉴얼 보세요.
  • profile
    이단비 2007.11.08 09:38
    "너무도 친절한 " 기본 정석 한국어판 DVD 강좌를 기다려보십시요...
  • profile
    ChoiGeol 2007.11.08 09:38
    제가 알기로는 윤원준 씨가 쓴 라이노 모델링+시네마포디 렌더링에 관한 책이 있는 걸루 알고 있는데요.. 절대 사지 마세요

    도움 하나도 안 되요.

    책보시는 것보다 이 싸이트에서 놀다보면 훨씬 고수가 될 수 있습니다.
  • profile
    ChoiGeol 2007.11.08 09:38
    시네마에서 하는 모델링은 말그대로 대충 모델링입니다.
    수치 거의 신경 안 쓰구요.
    라이노로 모델링하면 캐드도면으로도 쓸 수 있는 장점도 있고요... 다른 장점으로는 글쎄요.. 아마도 라이노에서 모델링을 해 오신 분이라면 시네마로 모델링을 하는 것이 익숙치 않기 때문일 수도 있을 것입니다.

    3DS나 OBJ 파일로 파일 transferring하면 거의 모든 CAD나 3D 툴에서 읽을 수 있기 때문에 모델링은 어느 툴로 해도 크게 상관은 없지요.
  • profile
    러브마크 2007.11.08 09:38
    홀홀~~ 안그래도 그 책을 살까 생각했었는데 ^^
    근데 책으로 안할려구요 동강으로 공부하면서 좀 있음 나온다는 한국어판 강좌를 기다릴려구요
  • ?
    한승현 2007.11.08 09:38
    제가 라이노+시네마 로 작업을 하려고 했었습니다. 이 곳에 있는 강좌들을 보면, 기본적인 것을 하는데 어려움이 없습니다. 깊이 들어가려면...시간이 필요하겠지만...시네마 인터페이스가 상당히 쉽게 접근할 수 있도록 잘 되어 있습니다.
    저의 경우, 라이노 유저이면서, 시네마로 렌더링을 하려고 했던 이유는...그 당시 라이노에서의 렌더링 지원이 워낙 안 좋아서...플라밍고가 유일했었지요...보통은 맥스에서 했더랬습니다. 그런데...맥스는 프로그램도 무겁고 인터페이스도 안 좋고...제가 싫어하는 스타일이라서...찾던 중 시네마를 알게 되었지요. 지금은 라이노용 브이레이, 맥스웰렌더러 등 좋은 렌더용 플러그인들이 많이 나와서, 렌더링의 경우는 그것들을 사용하고 있습니다. 사실 제품 렌더링이라는 것을 시네마로 하기에는 시네마가 아깝다는...^^
    처음에는 렌더러로서의 시네마를 배우려고 애를 썼지만, 요즘에는 모델링,렌더링, 애니메이션 등의 통합 솔루션으로서 시네마를 알고 배우고 싶은 쪽으로 마음을 바꾸었답니다...근데 그게 잘 안되네요...흑...
    정모에 가고 싶어도...자꾸 삑사리 나고...^^
  • profile
    머리긴혀기 2007.11.08 09:38
    제품 디자인 하신다면.....

    제품 디자인이 머냐에 따라서 모델러 선택이 좀 달라져야 합니다.

    예를 들면 화장품 용기다 하면... 목업을 하지 않고도... 자신이 작업한 모델의 체적을 알 수 있어야 합니다.
    100ml짜리가 목표인데.. 125ml정도 들어가는 건 괜찮습니다만... 98ml들어가는 건 안됩니다. ^^;;

    개인적으로 라이노를 좋게 보지 않습니다만...
    어떤 프로그램을 선택하냐는 건... 러브 마크님.. 선택이저 머...

    렌더러로만 쓰기엔... C4D 같은 올인원 프로그램의 전체 기능이 아깝긴 합니다만..
    제가 보기엔 C4D는 아주 스마트 한 것 같습니다.
    혹쉬 광고나 프리젠테이션 영상을 할 수도 있기 때문에...
    C4D로 선택하는 건 나쁘지 않다고 봅니당...

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