안녕하세요.. 코로나 랜더러 관련해서 질문드려요^^
현재 표현해야하는데 디스코 라이트? 같은건데요..
일반 시포디 스팟라이트 같은경우에는 볼륨 라이트가 쉽게 옵션 선택으로 쉽게 표현이되었었는데요 ㅠ
코로나에서는 도대체 ㅠ 잘되질 않네요 아무리 이것 저것 찾아보면서해두요..
현재 제가 코로나 랜더러를 쓰지 않으면 영상물 출력했을때에 결과물 노이즈를 잡지 못해서요 ㅠ
결국 코로나 랜더러를 써야하는 상황인데요...
아무리 해도..ㅠ 2번째 첨부 이미지 처럼.. 볼륨 라이트가 자연스럽게 표현이 안되네요 (오브젝트 형태가 너무 확 드러나서.. 자연스럽지가 못해용 )ㅠㅠ
오늘 이것만 10시간은 붙잡고있었던것같아요.. 아시는 분 조언좀 부탁드려요 ㅠ
3dmax용 내용이지만 링크에 보면은. 저기는 정말 자연스럽게 표현이 되는데 ㅠ 도대체 모르겠어용~~ ㅠ
https://m.youtube.com/watch?v=Ev9wgbOGHKQ
1. 큐브를 만들어서 볼륨 될 공간을 설정.
2. 그 큐브에 Volume material을 적용.
3. Volume material의 Scattering Color를 밝은 색으로 조정.
4. Volume material의 Absorption의 Distance를 최소 100 이상으로 올려보기 (숫자가 높아질 수록 볼륨의 가시성이 약해짐.)
5. Light는 Sector로 했고 Directionality를 60% 정도로 올려보기. (낮을수록 빛이 크게 확산되고 높을수록 좁아짐.)
기본 볼륨 방법입니다~