모델링
폴리곤에 붙어있는 스플라인을 따로 떼어서 스플라인 오브젝트로 만드는법좀 알려주세요
by
마혀엉
posted
Nov 05, 2007
Replies
2
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
마야의 듀플리케이트 커브같은 기능이요.....부탁드립니다
Who's
마혀엉
?
마경덕입니다
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'2'
정석
2007.11.05 19:03
폴리곤에 있는 엣지를 그대로 스플라인으로 만드는 거라면 간단합니다.
엣지모드에서 필요한 엣지들을 선택하고 스트럭처 > 에디트 스플랄인 > 엣지 투 스플라인
또는 V 누르고, 에디트 스플라인 > 엣지 투 스플라인 선택하면 됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
마혀엉
2007.11.05 19:03
정석님 매번....정말 감사합니다......ㅜㅜ .
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
하이퍼넙스에서 외곽에 보이는 라인을 없애는 방법과 엣지 웨이트
4
noir
2008.03.06 21:39
모그라프에서 클론오브젝트들의 애니메이션 시작포인트를 조절 가능한가요??
4
뽀디
2008.03.06 19:18
퍼즐 조합을 쉽게 모델링
5
우가
2008.03.06 17:25
스플라인에 따라 몸이 휘어지는 애니메이션은 어떻게 만드나요?
iloveabba
2008.03.06 16:46
[re] 스플라인에 따라 몸이 휘어지는 애니메이션은 어떻게 만드나요?
6
버럭길동
2008.03.06 18:15
화면을 돌렸을때도 오브젝트가 정면을 바라보게 하는방법
3
푸헐헐
2008.03.06 15:19
GI랜더링시 일명 곰팡이에 대한 문의
6
늦깍이
2008.03.06 14:14
파티클 바운드 됐을때 질문좀 할게요~
4
purplain
2008.03.06 13:35
Spline Warp의 사용법을 알고싶습니다.
3
푸헐헐
2008.03.06 13:34
Inheritance Effector를 적용할려고 하는데 Morph Motion Object가 활성화가 안돕니다.
5
웬룬희
2008.03.06 12:57
쉐이더를 노드로 편집할 수 있는 기능이 있나요?
5
iloveabba
2008.03.06 10:02
음.. 처음으로 cinema에서 오류를 봤어요..
5
irisoun
2008.03.06 09:23
Export시 하나의 오브젝트에 UV맵을 두개로 할수가 있을까요?
2
유리
2008.03.06 08:45
모그라프 이펙트에 대해 질문드립니다
2
마혀엉
2008.03.05 20:59
vue와 시네마의 호환이 어느정도까지 가능한지 알고싶습니다~
4
시부야
2008.03.05 17:16
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
X
엣지모드에서 필요한 엣지들을 선택하고 스트럭처 > 에디트 스플랄인 > 엣지 투 스플라인
또는 V 누르고, 에디트 스플라인 > 엣지 투 스플라인 선택하면 됩니다.