서서히 시네마 4d 에 익숙해져 갑니다. 메타 넙스도 좋고, 바디 페인터도 좋네요. 모델링 능력도 마야보단 좋은 거
같습니다. 하지만 모르는게 너무 많아 아직까진 불편합니다.
디스플레이스먼트맵을 넣어 봤는데 역시나 깨지더군요. 마야에선 컬러 오프셋에 수치를 넣어서 안정화 시켰던거
같은데 시네마에선 무슨 수치를 변경 시켜야 할지 모르겠더군요. 그냥 막막합니다.
답변 부탁드려요.
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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폴리곤끼리 이쁘게 붙여서 하이퍼넙스에 넣었을때 깨끗하게 보이는법
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조금더 이쁘게 쪼개질수 없을까요..
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