렌더링 관련 질문입니다.
by
하둥
posted
Nov 02, 2007
Replies
7
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
단비님 자료에 먼저 감사드립니다.
그런데 제가 세팅을 잘 못해서 렌더링을 했는지...
하이라이트 부분이 까맣게 깨져서 렌더링되네요.
어떻게 하면 될까요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'7'
?
P.
2007.11.02 15:31
이런경우는 처음보네요
댓글주소복사
댓글
?
smoff
2007.11.02 15:31
다운받은 재질셋팅 밑에 텍스츄어 파일도 받으세요오오... (tex)폴더
댓글주소복사
댓글
이단비
2007.11.02 15:31
텍스쳐 파일도 받으시고요^^
피님 저도 얼마전에 말씀드렷던 바로 그 현상입니다.. 하둥님이 좀더 심하시네요..
저도 그랬었는데.. 원인과 발생조건을 전혀 알수가 없더군요..
댓글주소복사
댓글
?
P.
2007.11.02 15:31
흡사 바이러스 같은데요~? ㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
?
유재남
2007.11.02 15:31
전 텍스쳐 없다는 메세지가 나왔어도 저렇게는 않나오던데. 신기하네요...
댓글주소복사
댓글
?
그램
2007.11.02 15:31
저도 같은 현상입니다. 이유가 멀까..... 그리고 텍스쳐랑 hdr맵이 없다고 나오는데 그건 어디서 다운을 받아야 하나요??
댓글주소복사
댓글
?
그램
2007.11.02 15:31
이단비님께서 함께 올려놓으신 text.zip파일 받아서 다시 렌더 걸었더니 제대로 나오는군요.
성급한 덧글 죄송...^^;;
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
맵핑을 복사할거냐고 물어볼때......Texture paths!
4
byjin
2007.11.16 13:50
시네마가 모델링이 어려운 편인가요?
7
욕심쟁이
2007.11.16 10:51
간단한 xpresso노드가 전혀 먹히질 안습니다
2
마혀엉
2007.11.16 08:44
vray spot 라이트 범위에 대해서 질문이요
1
햄토리
2007.11.15 22:41
뎁스 오브 필드를 적용하니 알파(투명도) 가 안 빠집니다! DOF
4
박동인
2007.11.15 21:22
스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
4
양기벌레
2007.11.15 20:11
[re] 스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
1
버럭길동
2007.11.15 22:29
export를 scene에서 개별적으로 export 할수 있나요?
4
nest0210
2007.11.15 20:04
Chracter_Rigging 봐주세요^^
6
수옥
2007.11.15 16:27
[re] Chracter_Rigging 조금 더 궁금한게 있어서 한번더 질문드립니다.^^
3
수옥
2007.11.16 16:18
스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
1
교의
2007.11.15 15:11
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
2
교의
2007.11.15 21:09
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요[그림크게하였습니다]
교의
2007.11.16 11:48
explode segments는 어떻게 하는건가요?
15
5프로넘칠때
2007.11.15 13:47
스플라인으로 모델링할때 계단현상(?) 이라고 해야할까요..문제가 있습니다(패스파일 ...
10
매드카우
2007.11.15 10:15
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
X