맥스 브이레이에는 색 반사 되는거 잡는 옵션이 있던데 시네마에서도 당근 있을꺼 같은데 잘 모르겟네용 ^^ 검색해봐도 없길래 질문 드립니다 ^^ 아 그리고 시네마 GI가 맥스의 Raytace 랑 같은 개념으로 GI 효과 내는건가효? Who's 욕심쟁이 ? ^^ 0 추천 0 비추천 Facebook Twitter Google Pinterest KakaoStory Band 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 ✔댓글 쓰기 에디터 선택하기 ✔ 텍스트 모드 ✔ 에디터 모드 ? 댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까? Comments '1' ? CUBE 2007.11.01 12:07 자연스런 색의 반사가 GI의 매력일텐데 그걸 죽이실려는 건가요? ^^ GI 영향을 안받게 하려면 오브젝트 메니져의 테그중에 콤포지션 테그에서 Seen by GI 항목의 체크를 풀어주면 됩니다. 맥스의 레이트레이스가 어떤 의미로 쓰여지는 지는 모르지면 GI랑 레이트레이스랑은 관련이 없는 부분아닌가요? 두가지다 렌더링 알고리즘중 하나인데,.. 둘이 결과물에 영향을 주는 부분이 다른지라... 이건 보다 깊은 지식을 가지신분들이 답을 해 주실겁니다. ^^ 댓글주소복사 댓글 질문과 답변 question and answer 전체일반 미분류 모델링 라이팅 텍스쳐 애니메이션 시뮬레이션 Dynamics 파티클 Python XPresso Renderer MoGraph Hair Bodypaint 3D Character Plugin & Script X-Particle Turbulence FD RealFlow 기타[Plugin] PC조립 그 외 프로그램 변환 & 연동 고민상담 기타 Legacy 전체 채택 안 된 질문만 보기 채택된 질문만 보기 List of Articles 번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19561 공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 이효원 2020.04.19 50334 공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 권오훈 2019.06.27 14117 공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6091 2362 Character joint Rotation시 늘어나는 문제점 질문입니다. 9 수옥 2007.11.26 225 2361 모델링 Boole에서 하이퀄리티옵션의 체크유무에따른 오브젝트의 차이점이 궁금합니다. 3 웬룬희 2007.11.26 219 2360 Tracer를 위한 Clone Object의 움직임 괘적과 관련된 질문입니다. 10 유재남 2007.11.26 258 2359 모델링 [re] 모델링 관련 질문입니다아 1 라즈베리 2007.11.26 193 2358 모델링 모델링 관련 질문입니다아 2 케레니스 2007.11.26 218 2357 텍스쳐 [re] [초보] 사진, 동영상, 일러스트 등을 삽입하는 방법 좀 ;; 1 이젤 2007.11.25 326 2356 모델링 여러개의 면들을 합쳐서 일정각으로 눕혀야 하는데... 8 Ogilvy 2007.11.25 243 2355 기타 [초보] 사진, 동영상, 일러스트 등을 삽입하는 방법 좀 ;; 4 komkom 2007.11.25 840 2354 모델링 doll-obje_background_text 2 소연 2007.11.24 243 2353 기타 시네마에서 물속 배경을 표현하고싶습니다.. 2 PixelPlant 2007.11.24 370 2352 모델링 경관모델링에서 시네마 포디는? 2 아참 2007.11.24 316 2351 모델링 camera undo 4 정보 2007.11.24 328 2350 Plugin [re] 리얼플로우4 시네마에서 부를때 10 slipmatt 2007.11.23 646 2349 [re] 렌더링시 라인이 자꾸 생깁니다.(C4D 파일 및 HDIR파일 포함) 3 보로르 2007.11.23 242 2348 렌더링시 라인이 자꾸 생깁니다.(이미지 첨부하여 다시 올립니다~) 1 보로르 2007.11.23 241 목록 Search 검색 제목+내용제목내용댓글닉네임아이디태그 태그 쓰기 Board Pagination Prev 1 ... 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 ... 1779 Next / 1779 GO
GI 영향을 안받게 하려면 오브젝트 메니져의 테그중에 콤포지션 테그에서 Seen by GI 항목의 체크를 풀어주면 됩니다.
맥스의 레이트레이스가 어떤 의미로 쓰여지는 지는 모르지면 GI랑 레이트레이스랑은 관련이 없는 부분아닌가요? 두가지다 렌더링 알고리즘중 하나인데,.. 둘이 결과물에 영향을 주는 부분이 다른지라...
이건 보다 깊은 지식을 가지신분들이 답을 해 주실겁니다. ^^