그냥 폴리곤 모델링.
인스턴스오브젝트 사용.
인스턴스 오브젝트를 사용한 파일이 용량은 작은데 뷰포트에서 프레임 드롭이 너무 심하게 생깁니다..
어떻게 정리하는게 더 효율적인지 모르겠어서 질문드립니다.
프로젝트파일도 첨부드립니다!
그냥 폴리곤 모델링.
인스턴스오브젝트 사용.
인스턴스 오브젝트를 사용한 파일이 용량은 작은데 뷰포트에서 프레임 드롭이 너무 심하게 생깁니다..
어떻게 정리하는게 더 효율적인지 모르겠어서 질문드립니다.
프로젝트파일도 첨부드립니다!
트리구조가 복잡한 경우(오브젝트 갯수가 많은 경우)에도 무거워집니다. Bristles의 null을 모두 선택하시고 connect object +delete해보세요.