기공식할때 사용할 외부투시도를 랜더링 걸어야 하는데요
좀 크게 해야 된다는데
2.4m x 1.8m 사이즈를 픽셀로 환산하면 몇정도 될까요????
젤 크게 걸어본게 a1 사이즈인데 저정도로도 렌더링 가능한가요??
가능하다면 output 에서 사이즈 몇으로 설정해야 하는지 답변좀 부탁드립니다
조금 급합니다~ 빠른답변 부탁드려요~
-
-
해상도 계산하는 법
300 dpi 일때
가로 2.4m = 240cm = 240/2.54 inch = 약 94.5 inch : 94.5 * 300 = 28346.4567 짤라서 28346 픽셀
세로 -> 240 : 180 = 28346 : x -> x = 21259.5 짤라서 21260 픽셀
시네마에서는 가로 세로 비율을 지정해주고, 가로만 넣어주면 자동으로 세로가 맞춰집니다.
둘중 하나만 적용하시면 되겠네요. -
?
답변감사합니다 정석님 말대로 했는데요
비율은 지정했는데 사이즈 조절을 할려는데 가로 16000 이상은 입력되지 않네요
28000으로 입력해도 16000으로 되버립니다.왜이런가요?? -
시네마는 최대 사이즈가 16000 까지입니다.
하지만, 무제한으로 사이즈를 늘일수있습니다.
무슨예기냐면. 시스템 상에서 지원하는 사이즈는 16000 픽셀이 한계입니다.
하지만, 타일카메라라는것을 사용하면. 크기가 무제한이나 다름없습니다. 타일카메라 사용법에 대해서는 동영상 강좌로 올려드리겠습니다. -
?
타일카메라는 어떻게 사용하나요??
-
동영상 인코딩중.. 좀만 기달려주세요
-
메일확인요
-
?
정석님 정말 감사합니다~
메일까지 보내주실줄이야...
잘 보겠습니다~
도움 많이 됐네요 -
타일렌더링 보고파요~~~ 다운로드란에 올려주심 안될까요... 목마름니다...
-
오늘 저녁에 올라갑니다. ^^
Articles
- 4DFANS 자료는 어떤 방법으로 볼수 있습니까?9
- 애니메이션 빽그라운드를 원하는 창에서 보고 싶을 때 질문입니다3
- 라이트오브젝트의 섀도우에서 Area를 선택하면 나오는 옵션에서요...3
- 렌더링시 모델링작업을 마치고 이미지처럼 검은 cube로 오브젝트를 감싸는데여...3
-
맵핑을 복사할거냐고 물어볼때......Texture paths!4
- 시네마가 모델링이 어려운 편인가요?7
- 간단한 xpresso노드가 전혀 먹히질 안습니다2
-
vray spot 라이트 범위에 대해서 질문이요1
-
뎁스 오브 필드를 적용하니 알파(투명도) 가 안 빠집니다! DOF4
-
스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?4
- [re] 스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?1
- export를 scene에서 개별적으로 export 할수 있나요?4
-
Chracter_Rigging 봐주세요^^6
-
[re] Chracter_Rigging 조금 더 궁금한게 있어서 한번더 질문드립니다.^^3
-
스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요1
A3가 꽉찬건 아니고 프린터 마진을 생각해서 테두리에 약간 여분이 있는 크기겠죠...
이걸로 대략 배수계산을 해보면 되지 않을까 싶습니다.