스플라인 베이지어에서 곡선으로 그리다가 직선으로 바꾸고 싶은데 계속 굴곡이 나오네요ㅠㅠ 어떻게 해야하죠?
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스플라인 베이지어에서 곡선으로 그리다가 직선으로 바꾸고 싶은데 계속 굴곡이 나오네요ㅠㅠ 어떻게 해야하죠?
move 툴 선택한 후 직선으로 바꾸고 싶은 스플라인 포인트를 더블 클릭합니다.
Value and Tangents 창이 나오는데 직선으로 바꾸고 싶은 Tangent 값을 0(cm)로 바꿔줍니다.
사진에서 아래로 떨어지는 스플라인을 직선으로 바꾸고 싶다면 Left Tangent 값에서 x, y 값을 0으로 바꿔보세요.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19592 |
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태우는 | 2018.09.27 | 1172 | |
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라이브 뷰어와 실제 렌더링 시간이 다른 이유
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베를린 | 2024.03.03 | 123 |
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라이브 뷰어와 렌더 픽쳐 뷰어가 다릅니다ㅠㅠ
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림탱구리 | 2021.09.29 | 251 |
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에이아 | 2020.07.01 | 385 |
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라이브 뷰어 사이즈 문의드립니다.
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고양이최고 | 2023.02.01 | 109 |
10364 | 일반 |
라이브 뷰랑 렌더링이 다르게 나오는 문제.. 제발 도와주세요,,
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곱짱 | 2022.02.27 | 167 |
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10362 | 프로그램 | 라이노프로그램과의 호환성 2 | 김맥 | 2008.07.23 | 465 |
Shift 누르면서 꺽기 기술 들어갑니다. 잘못 들어가면 빳떼루!