답변이 달린 글에는 첨부파일 수정을 할 수 없다고 해서 새로 올립니다. --;;
길동님께서 말씀해 주신대로, 셋셀렉션은 상관이 없더군요. 길동님 프로젝트에서 삭제해 봤는데 이상없이
움직였습니다. 그래서 일단 제가 만든 프로젝트를 길동님 것과 최대한 비슷하게 만들어봤습니다만,
트레이서가 나올 생각을 안는군요.. 어디가 잘못됐는지 모르겠습니다. --;;
일단 풀리곤을 하나 만들어서 가로 세로 0*0으로 설정한 뒤 메이크 에디터블 -> 스피어에 종속시켰습니다.
그런 다음 스윕넙스를 입힌 트레이서와 함께 눌 오브젝트로 묶어서 클로너 오브젝트에 종속시켰습니다.
그리고....... 안되는군요. --;;
길동님 죄송하지만 한 번 프로젝트 좀 보시고 어디가 잘못되었는지 지적해주시면 안될까요?
이 이상은 도통 모르겠습니다.
그리고 추가로 질문 하나 더 드리자면, 카메라를 설치해 놓고, 바이브레이트 태그를 카메라에 붙인후, 포지션 진동을 활성화 시켰더니, 카메라가 움직이지 않습니다. --;; 혹시나 싶어 일단 카메라를 대충 애니메이션 시킨 후 가장 마지막에 바이브레이트 테그를 붙여봐도, 이전과 똑같은 위치에 자동적으로 포지셔닝 되면서 꿈쩍도 않습니다. (진동은 물론 됩니다만, 만들어 놓은 카메라 애니메이션이 안됩니다. --;;)
이거 제가 뭘 빼먹어서 그런 거 같은데 뭘 잘못해서 그런지 알려주시면 감사하겠습니다.