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바닥을 Plane으로 그린 후 Plane 바닥이 나누어진 갯수 만큼
Tile 맵핑을 하고 싶은데요...
기본 메터리얼에서 Color 부분 Surface에 Tile을 적용했는데요,
Scale을 아무리 조정해도 딱 맞아 떨어지지가 않네요..

방법이 없을까요??? ^^

Who's 유재남

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**** Never, Never Give Up! Always Trying to Improve Yourself!! ****

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    정석 2007.10.18 15:21
    Fit to Object 하시면 되지 않을까요? 프로젝션 타입은 Flat 로 하시고..
  • ?
    진현찬 2007.10.18 15:21
    그냥 uvw mapping으로 하시고 바닥나눈 갯수만큼 tile갯수에 넣어주면 원래 맞게 되는건데요. 기본 uvw mapping이 정사각형 딱 맞게 나오기 때문에 폴리건으로 변환할 필요없이 그냥 되는데..

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