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텍스트를 만들어서 모그라프를 이용해서뭔가 만들려고하는데요.

 

텍스트스플라인에 익스트루드 넙스를 적용해서  앞면의 세그먼트를 나눠줄려고합니다.

 

 

근데 지금처럼 익스트루드넙스의 type부분을 quadrangles로 맞추고 regular grid를 체크해서 width조절로 면을 나눠줄려고하는데 외곽부분이 저렇게 자꾸 깨져나오네요.....

 

칼로자른듯 단정하게나와야지만되는데.저렇게나오니까 깨끗한 모델링을 할수가없네염...

 

혹시 스플라인이나 그런걸 정리를해주는 방법이있나욤?

 

항상 텍스트로 뭐만들때저런면때문에 고민이였는데. 이참에 한번여쭤볼려구요.........ㅡ.ㅡㅋ

 

파일이랑 이미지는 첨부하였습니다.

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    정석 2007.10.18 13:57
    답변중 아무도 답변 달지마요. ~!! 답변 예약.. 내꺼야~~~~~
  • ?
    이젤 2007.10.18 13:57
    못봤음... ㅡㅡ;; 내가 답변쓸때 아무도 없었음.. ㅜ,ㅜ
  • ?
    유재남 2007.10.18 13:57
    정석님.. 제꺼 답변해 주세용 ^^
  • ?
    이젤 2007.10.18 13:57
    type 부분은 내부폴리곤의 구성규칙을 정하는것이지 이걸 변형에 사용할것이 못됩니다. 시네마 자체에서 계산하는것이기 때문에
    마음대로 조절할 수 있는것도 아니죠.

    type은 ngon으로 해주시고 프론트 뷰에서 나이프툴 하고 배경 그리드 참고해서 직접 그어주시는 편이 좋습니다. 스냅핑 옵션 쓰면

    쉽고 또 그리드를 캡쳐해서 이미지로 만들어서 택스트 오브젝트에 텍스쳐 입히고 그대로 짤라내도 되구요.

    어째튼..

    type 부분은 모델링에 쓰라고 만든것이 아니기 때문에
  • profile
    정석 2007.10.18 13:57
    동영상인데 이런.. 첨부가 안됩니다. 잠시 기다리세요. ㅋ

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