light의 symmetry 적용시 문제,,

by 시부야 posted Oct 17, 2007 Replies 3
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그림보시면 아시겠지만 cloner 후 symmetry 후 bend 먹인건데요,,  
 
큐빅은 되는데 라이트는 효과가 먹지 않고 있네요.
 
원래 그런건지 모르겠습니다.
 
쓸려고 했던곳은 오른쪽밑 터널그림에 전등들의 앞과 천정에 달려있던 라이트들인데
 
터널에 bend로 굴곡을 주니 라이트는 혼자 앞으로 나란히 해버리네요 ;;
 
뭐,,  그냥 노가다로 다시 하나씩 배치하면 그리 큰 문제는 아니지만
 
다음에도 비슷한 일이 있을때 알아두려고 질문드립니다 
  • ?
    P. 2007.10.17 01:00
    시부야님 Bend등_디폼류는 면과 버택스를 갖는 오브젝트에만 해당이 됩니다.시미터리 또한 면과 버택스를 가진 오브젝트만 해당이
    됩니다. 이럴경우에는 Clone의 Rotate의 속성을 바꿔주시고요.
    반대편에 똑같은 파라미터로 복사하시려거든 인스턴스를 이용해주시면 깔끔하게 될껍니다.
  • ?
    시부야 2007.10.17 01:00
    아,, cloner자체에도 곡선을 주는게 있었네요,,,ㅜㅜ 더 찾아볼껄 그랬어요,,
    자꾸 이런 초딩적인 질문을 드려 귀찮게 하는거 같아 죄송합니다ㅜ
  • ?
    유재남 2007.10.17 01:00
    시부야님 곧 작품 하나 나오시겠네요.. 기대됩니다. :)