다른 애니메이션의 키프레임은 모두 FBX로 추출되는데 Advanced Biped Rig의 애니메이션은 FBX로 Export가 되지 않습니다. 혹시 Advanced Biped의 Control의 Animation을 Joint의 Keyframe으로 바꾸는 것인가요? 무척 어렵네요. 도움 부탁 드립니다.
다른 애니메이션의 키프레임은 모두 FBX로 추출되는데 Advanced Biped Rig의 애니메이션은 FBX로 Export가 되지 않습니다. 혹시 Advanced Biped의 Control의 Animation을 Joint의 Keyframe으로 바꾸는 것인가요? 무척 어렵네요. 도움 부탁 드립니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21065 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52347 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15237 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7191 |
18184 | 텍스쳐 | 다른 프로젝트 파일에서 머테리얼을 복사해서 왔을때 파일 위치 매번 지정해줘야하나요? 2 | 아호아렁 | 2020.01.07 | 608 |
18183 | 일반 | 그래픽카드 질문드립니다ㅠㅠ 2 | 쿠기 | 2020.01.07 | 194 |
18182 | 일반 | c4d 데모버젼 질문!! 1 | 임임임창 | 2020.01.07 | 373 |
18181 | 라이팅 | 부드러운 그림자 만들기 어떻게 하는지 궁금합니다. ㅜ 2 | 개굴10 | 2020.01.07 | 1513 |
18180 | Standard | 기본 스텐다드 gi 렌더시 얼룩이 생겨요 1 | 샤르도네 | 2020.01.06 | 347 |
18179 | Octane | 옥테인 포그 사용시 다량의 노이즈 + 느린 타임 해결을 어떻게 해야할까요? 4 | 커디프린스 | 2020.01.06 | 815 |
18178 | 텍스쳐 | 텍스쳐 링크 깨진거 한번에 수정 할 수 있는 방법이 있나요?? 2 | 디노 | 2020.01.06 | 2933 |
18177 | Dynamics | softbody의 Shear 값이 안먹히는 경우 | 카이트모션 | 2020.01.06 | 187 |
18176 | 일반 | 옥테인 렌더러 구독해지법 1 | 나람 | 2020.01.05 | 2353 |
18175 | 애니메이션 | 캐릭터 리깅하려면 어떻게 배워야할까요? 1 | 디스달 | 2020.01.05 | 240 |
18174 | 아놀드렌더 텍스처 관련하여 질문드립니다 1 | 기맥 | 2020.01.04 | 371 | |
18173 | Dynamics | softboy 화면과 결과물이 다르게 보이는 이유와 속성값이 안먹히는 이유 2 | 카이트모션 | 2020.01.04 | 144 |
18172 | Octane | 그래픽카드 문의드립니다. | 그래그래 | 2020.01.03 | 156 |
18171 | Redshift | redshift 렌더팜 6 | inyjoo | 2020.01.03 | 1208 |
18170 | 모델링 | 모델링과 재질 관련 질문있습니다. 1 | 땀나 | 2020.01.03 | 109 |
아마...어드밴스는 시포디만의 리깅관련 기능들이 들어가 있을겁니다.
호환을 위해선 베이크나 알렘빅으로 넘기시는 것이 어떨까 싶습니다.