[re] 액체모양의 줄기가 뻗어나가는 애니
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길동
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Oct 15, 2007
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spline Wrap를 적용한고
옵션에서 Spline부분의 커브를 조절하면 두께의 조절이 가능합니다.
액체모양을 하려 했는데..기생충이 되버렸다는 ㅋㅋㅋ
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길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
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액체모양의 줄기가 뻗어나가는 애니
2007.10.15
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우가
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유재남
2007.10.15 11:12
그렇게 말씀하시니.. 징그러워요.. 으흐흐.......... ㅋㅋ
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정석
2007.10.15 11:12
앞쪽에 빤짝빤짝하는거 좋은데요.. ~~
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우가
2007.10.15 11:12
이정도만 해도 응용이 무진장 나올 것 같은데요. ㅎㅎ
방송광고에서도 충분히 통할 것 같고요.
길동님 덕분에 저 포함해서 회원분들 공부나 작품에 엄청 도움이 될것 같은데요.
고수님들 개인 시간 투자해가면서 답변해 주신거 다시 한번 감사드립니다. ^^
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길동
2007.10.15 11:12
모그라프가 처음엔 약간 어리둥절한건 사실입니다.
특히 시네마의 기본적인 기능을 모르시는 입장이면 더욱 그렇지요..
대부분 시네마의 기본기능을 이용해서 확장하는 형태로 보시면 되구요..몇번 해보시면 금방 이해 하실겁니다.
문제는 아이디어 이지요^^
정말 맥슨에사 만든 모듈중 바디페인터와 모그라프는 대박 입니다..다들 툴 베이스로는 당분간 이런 시스템은 나오기 힘들 겁니다.
도움이 되셨다면 다행입니다.^^
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박중선
2007.10.15 11:12
감사합니다. 잘쓰겠씁니다
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soyo
2007.10.15 11:12
모션작업시 많은 도움이 될거같아용~
감사히 쓸께요..^^
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