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공모전때문에 영상하나 만들려고 합니다
 
지하철터널속을 표현하고 싶은데 뭔지 모르게 전혀 사실 같은 느낌이 나질 않네요
 
비추고 싶은곳만 비추고 안보여도 될곳은 눌러주고 싶은데 너무 공간이 적나라하게 드러나는거 같고
 
무작정 라이트를 어둡게 하면 너무 안보이고 그럼니다ㅎ

 

그리고 바닥은 어둡게 하고 싶은데 바닥에 대해 빛을 조금만 받게 하려면 어떻게 해야할까요

 
라이트의 갯수나 위치등에 대해서 조언해주세요
 
재질 먹이고 라이트 셋팅하는 자체가 처음이라는거 염두해주시구요
 
조언좀 부탁드릴께요~ㅜ
  • profile
    byjin 2007.10.14 22:47
    라이트에 falloff를 활성화 시키시고 linear를 선택해 보세요. 영역까지만 빛이 가는겁니다...
  • profile
    길동 2007.10.14 22:47
    정답!~

    실제 터널의 조명들이 어찌 설치 되었는지 보시면 금방 하실텐데요
  • profile
    머리긴혀기 2007.10.14 22:47
    보통 캐릭터 애니메이션을 하게 되면
    전체 조명이나 카메라 조명 같은 것들도 사용합니다.

    하지만 캐릭터의 특징을 살리기 위해서 작은 조명들을캐릭터에 링크해서 달고 다니는데요..
    그런 방법을 써보세용.

    배경에서 부족한 점은..
    캐릭터를 빼고 배경만..
    밝은 렌더링과 어두운 렌더링을 따로 렌더링해서 애펙등에서 합성하는 것도 방법일 것 같습니다.

    HDRI로 렌더링해서 익스포저 상태를 선택하는 것도 방법이겠지만.. 이건 시간이 더 걸릴 듯 하구요.
    보통 스틸 사진 작업 할 때는 조리개 상태를 다르게해서 같은 장면을 순간적으로 여러장을 찍습니다.
    이걸 HDRI한장으로 합쳐 놓고 저장한 최종결과물은 익스포저 상태를 원하는 화면으로 만들어 놓고
    다운 시켜 놓는 방법을 쓰곤 합니다.
    영화에서도 어두운씬 촬영에서는 자주 사용한다고 하네요.
    (영화에서는 필름 스캐너가 HDRI로 스캔한다던지.. )

    미국에서 영화일을 하는 후배가 하는 작업 가끔 들어와서 보여주는데요(겨우2번)...
    사실은 국내에 들어와서 세미나에 사용될 자료를 보여주겁니다.
    정말 여러장으로 한장을 만들어 내더라구요.
    렌더링 한번에.. 한장면 완성.. 이런 법은 없는 것 같더라구요.

    (그렇다고 개인이 그렇게 많이 렌더링해서 합성할 여유는 없지여..)

    근데 제가 하는 답변 원론 적인 거라.. 다른 고수님들이 더 좋은 답변을 해 주실 것이라.. 믿습니다. ^^
  • profile
    길동 2007.10.14 22:47
    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/download/1074/58f6579e1fbe64caab1631f9fdd7308d

    참고해 보세요^^ 그냥 그냥~ 참고삼아~
  • ?
    시부야 2007.10.14 22:47
    falloff까지 만지기 시작하니 정말 어려워 지네요~@_@ ㅎㅎ

    길동님 올려주신거도 잘봤습니다~ 제가 만들려는 거와 비슷하네요 저도 유모차로 전철이 확 달려들껀데 ㅋ

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