Extra Form


안녕하세요. 저는 지금 현재 미국 건축설계회사에 다니고 있고요, Healthcare 디자인을 하고 있습니다.

항상 좋은 정보 많이 받아서 공부하고 있죠, 그런데, 제가 올린 image처럼 이런식으로 렌더링을 하려면, 어떤 방식으로 해야하는지 고수님들의 의견을 듣고 싶습니다. 그냥 흰색 material을 줘서 GI입히는게 아니라 폼보드나 라이싱지 같이 약간 오돌도돌 하게,.....렌더링을 걸려고 합니다.
[이 게시물은 정석님에 의해 2007-10-11 23:34:01 자유게시판에서 이동 됨]
  • profile
    이단비 2007.10.11 23:06
    우선 질문은 질문란 QnA에 해주시길 바랍니다.. ^^

    폼보드는 매끄러운걸 알고 있는데요 (우드락 겉면에 마닐라지 같은게 접착되어 있죠 ^^) 우드락 보드를 말씀하시는건지요?

    라이싱지는 뭔지 모르겟네요..
  • ?
    P. 2007.10.11 23:06
    질문의 Q&A로 해주시고.. 그림봐서는 랜더링 옵션에서 메터리얼부분을 채크해재 하시면 그냥 흰색으로만 랜더링 되어 지고요.
    검색창에 엠비언트오클루젼 치시면 나올겁니다. 폼보드라던지..오돌토돌하게 문제는 이팩트 효과이므로 포토샾등에서 필터먹이시거나, 페인터에서 종이질효과 먹이시거나..아님 시네마에서 랜더하신것을 플랜에 다시 불러와서 범프에 Noise 적당한것 골라서
    재 랜더 하시면 되겠습니다.
  • profile
    정석 2007.10.11 23:06 채택
    칼라는 뭐 흰색으로 하면 될거구요. 범프채널에 노이즈를 주시고 노이즈 사이즈와 강도를 정해주시면 간단하게는 구현이 될것입니다.
    그리고 약간의 스패큘라와 리플랙션.. 아주 아주 약간. ^^
    GI 와 AO 같이 주시면....

    너무 많은 옵션인가? ^^
  • ?
    세이 2007.10.11 23:06
    죄송해요..우선 질문 같지도 않은거라서 얼른 묻고...없애려고 했답니다...
    정말 죄송...^.^ 그리고 너무 감사합니다. 답변들...한번해봐야죠..회사에는 시네마가 없어서 집에서...해야합니다. 그럼 좋은 하루되세요.
  • ?
    늦깍이 2007.10.11 23:06
    웬지 저번에 길동님이 자이언트 로보 랜더링 타임 조금 주었을 때랑 느낌이 비슷하지 않아요?
  • ?
    늦깍이 2007.10.11 23:06
    당시 브이레이는 아니었을테고... 파이널랜더였나요?... 맥스웰랜더군요... 겔러리에...
  • profile
    길동 2007.10.11 23:06
    부끄러 마시고 사소한 것이라도 질문하시는것이 당연합니다.가차없이!~~
    답변맨 항시 대기~(다들 질문올라오는것만 목빠지게 기다립니다...아직 여기 사이트 분위기 파악이 덜되시듯 합니다.^^)

    여기는 고수분들도 계시지만 이제 막 입문한 초보분들도 계시니깐요..

    이런 질문과 답변이 새로배우시려는 분들에게는 일종의 튜토리얼 역활이 되게 합니다.

    질문은 질문란에 하시구요

    뭐 바로 올렸다 삭제하는 그런 일은 안하셨으면 합니다.(모두에게 다 공동적인 의견입니다.)
  • profile
    길동 2007.10.11 23:06
    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/download/864/202222132ef8bdd41e2c9309dffd3130

    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/download/945/d20f4196b5bdcdd112a8309bc95aeef9

    의외로 괜찮습니다.
    굳이 GI 를 안걸어도^^
  • ?
    CUBE 2007.10.11 23:06
    그림만 봐서는 GI 노이즈같아 보이는데,..그냥 회색 재질로 랜더링을 걸어서 포토샵에서 노이즈 질감을 주는 편이 쉬울것도 같은데요 ^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19136
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49867
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13685
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5635
11708 단축키 knife명령의 스크립트인데 잘못된 부분의 수정을 부탁드립니다. 7 시부야 2011.02.24 276
11707 net render 사용시 texture error 3 레발이 2012.02.13 276
11706 텍스쳐 Floor에 재질 입히면 나타나는 격자모양 해소방법!! 1 file 준하돌이 2012.04.27 276
11705 MoGraph 오브젝트가 A-B-C 모양으로 변형되는 방법을 알고싶습니다. 1 포스 2012.05.26 276
11704 애니메이션 r13 - cahracter 빌더를 이용한 리깅관련 질문 드립니다. 2 워메버핏 2012.06.09 276
11703 마지막 조인트의 웨이트는 어떻게 칠해야되나요? 3 file 종현 2012.06.27 276
11702 텍스쳐 material 재질 만들때 재질이미지 오른쪽클릭 옵션 질문 2 file 사무에라 2012.10.11 276
11701 MoGraph 클론한 물체를 타켓테그 달기 1 하늘 2013.02.01 276
11700 PBlurp 사용시 pcache에 적용한 디포머가 정확히 동작하지 않습니다. file 김건균 2013.02.08 276
11699 모델링 시작되는 부분과 끝 부분만 묶이고 중간에는 느슨한 헤어를 만들고 싶어요 2 file 드와이트슈르트 2013.04.03 276
11698 텍스쳐 메테리얼을 2중으로 적용시키진 못하나요? file 다마르그 2013.08.09 276
11697 텍스쳐 하나의 맵소스를 여러오브젝트에 크게 들어가게하는방법이있나요? 1 file 세진팀 2013.08.16 276
11696 Dynamics 다이나믹으로 변형된 쉐입을 원래대로 돌리는 방법 없나요? 1 씽크빅 2014.07.10 276
11695 프로그램 연동 c4d R16과 after ettect cs6 연동 관련 질문드립니다! 요호이 2016.05.17 276
11694 텍스쳐 Material Editor에 MOV파일 로드가 안돼요. 6 file 아야아야 2016.05.18 276
목록
Board Pagination Prev 1 ... 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요