안녕하세요.
마야에서 모델링한 넙스 데이터를 바디페인트로 넘겼는데요.
일부면들이 이상하게(플렌모양) 보여요.
왜 이런건지 잘 모르겠어요.
조언 좀 부탁드릴께요.
-
?
노멀방향이 잘못된듯 싶은데요 폴리곤 변환이라면 폴리곤 전체선택하고 우클릭
align normals 해보셍요. -
?
길동님, 이젤님 리플 고맙습니다. ^^;;
-
?
넙스필렛면이 익스포터를 거치면서 서브디비젼으로 변환되면서 필렛면을 인식하지 못한는 결과입니다.
마야에서 modify에서 서브디비젼한것과 동일한 형태를 보일겁니다.
바디페인터 익스포트 옵션에서 Nurbs : Use Cage ..를 채크 해제해주세요
어느정도는 문제가 없지만 필렛면을 100호환은 힘듭니다. 폴리곤으로 바꾸셔서 좌표만들어오셔서 마야로 가져가신후에
넙스에 덮어씌어주세요 -
?
p님 조언 고맙습니다. 덕분에 넙스 오브젝트를 제대로 넘길 수 있었어요. 꾸벅~
그런데요. "폴리곤으로 바꾸셔서 좌표만들어오셔서(여기까지는 이해) 마야로 가져가신후에 넙스에 덮어씌어주세요(@_@;a)"
폴리곤에서 넙스로 uv좌표를 옮길 수 있는 방법도 알려주실 수 있을까요?
질문과 답변
question and answer
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19606 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50375 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 14138 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6115 |
6517 | 4D FANS | [4D FANS] 4D FANS 저도 부탁드립니다. 6 | 강순구 | 2007.07.13 | 201 |
6516 | 석벽렌더링.... 뭘 어떻게해야 하는건지..ㅡㅜ 4 | D.B.Lee | 2007.08.01 | 201 | |
6515 | [re] [re] 나무.산... 기타등등 3 | 길동 | 2007.08.02 | 201 | |
6514 | 모델링 | HyperNURBS 사용과 관련한 홀 외곽 처리 관련 6 | 유재남 | 2007.09.14 | 201 |
6513 | 기타 | 바디페인트 클론 툴 표기를 사이즈로 할수없나요? 2 | 김성오 | 2005.07.04 | 201 |
6512 | 기타 | LCD화면~~ 2 | 강지훈 | 2006.07.19 | 201 |
6511 | 모델링 | [4DFANS 7월] Giant Robo- 입술 부분 2 | 유재남 | 2006.09.08 | 201 |
6510 | 모델링 | Array 관련 질문입니다. ^^;; 4 | 유재남 | 2006.09.27 | 201 |
6509 | 애니메이션 | 핀 에니메이션에 대해서 알 수 있을까요? 2 | 모션사랑 | 2008.05.27 | 201 |
6508 | 애니메이션 | look at the camara tag 질문..입니다. 2 | 케레니스 | 2008.05.30 | 201 |
6507 | 프로그램 | 세이브가 되지않습니다. 4 | lcut | 2008.07.12 | 201 |
6506 | 모델링 | 모델링하다 생긴 꼬다리부분 문제점 1 | CharybDis | 2008.02.14 | 201 |
6505 | 텍스쳐 | 메터리얼을 입히는게 깨지는데... 2 | 지훈 | 2008.02.24 | 201 |
6504 | 기타 | 모니터 추천부탁드려요 9 | 케레니스 | 2008.03.09 | 201 |
6503 | 애니메이션 | [re] 그냥 한 번 만들어 봤어요. | 늦깍이 | 2008.03.15 | 201 |
시네마는 원래 넙스를 지원 안합니다.