불투명한 우리 창호지 효과 내는 방법좀 알려주세요,
조명비추면 창살 이 은은하게 그림자 로 퍼지는 그런 연출이요
매태리얼 탭 조정해보다가 잘안되서 글 올립니다, 부탁드려요~! ^^;;
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창호지맵을 쓰면요 그맵을 알파값에도 넣어주시고 채널에 필터를 이용해서 밝기 강약 조절하시면
빛이 창호지문양대로 불투명하게 투과될겁니다..
제가 질문을 좀 잘못이해했네요.. 창살 그림자가 좀 퍼지게 만드는걸 원하시는것 같은데요...
태양광을 만드실때 라이트타입을 인피니티로 하시고 디테일에보시면 인티니티 앵글 값이 있는데 값이 크면 클수록 투과되는 그림자 외곽이 퍼집니다. 그리고 위에서 언급한것처럼 창호지니깐 불투명도를 좀 줘야겠죠...