안녕하세요.. 오랜만에 질문드립니다.
제가 맥스에서 poly로 모델링한것을 3DS파일이나 OBJ파일로 export 시켜서 시네마포디로 가져오면 면들이 모두
매쉬로 바껴서 모델링이 모두 깨집니다..
맥스에서 메쉬 스무스 같은걸 줬는데 작업했던 모양 그대로 시네마로 불러오는 방법은 없나요..?
꼭 가르쳐 주세효~~
Articles
- 렌더링 질문입니다. 너무 급해요..ㅠㅠ1
- [re] 렌더링 질문입니다. 너무 급해요..ㅠㅠ3
- 보통 마우스는 모델링을 어떻게 하나요?3
- 털만드는 플러그인 설치가 안됩니다.2
- 사운드 임포트하는 방법을 알려주세요???5
- 코어2쿼드 1GB램 3개 끼워도 괜찮나요?5
- 뷰포트에서 화면비율을 맞춰주는 반투명창의 색을 조절하고 싶습니다.2
- 선택툴 단축키가 뭐에요?2
- 스플라인상에서 서로 떨어져있는 세그먼트끼리 어떻게 합치나요?2
- 하이퍼넙스가 뷰포트에서 안보입니다.3
- [re] 하이퍼넙스가 뷰포트에서 안보입니다. 스샷이요2
- 부산입니다.7
- [re] 차선 만들기 샘플입니다.1
- 씬에 인바이론먼트를 줬는데, 알파값을 가진 텍스쳐가 요상하게 렌더링 됩니다. --;;3
- 폴리곤 합병하기10