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2019.04.30 18:13

시포디에서 uv 펼때!

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제가 시포디에서 만든 오브젝트를 섭스탠스 페인터에 udim타일로 불러오려고 하는데..

udim타일이 시스템명칭이란건 알고 있지만
이게 플러그인인가요? 아니면 udim으로 펴는 프로그램이 따로 있는건가요?
튜토리얼을 아무리 찾아봐도 마야 로 하는것밖에 안나와서..
시포디가 궁금한데
시포디에서 오브젝트를 udim으로 어떻게 펴고 그걸 어떻게 섭스턴스 페인터로 가져오나요?
 

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