다크모드
로그인
회원가입
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
2007.09.30 19:16
[re] Array 형태의 회전
길동
주소복사
|
조회 수
346
추천 수
0
댓글
1
Atachment
첨부
'
2
'
mograph_array.c4d
,
array01.c4d
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
기본 어레이는 Null Object에 차일드 해서 적용하시면 됩니다.
또한
Mograph를 이용하시는 편도 좋을듯 합니다.^^
첨부파일 확인해 보세요~
Who's
길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
Prev
시네마 브이레이에서요..
시네마 브이레이에서요..
2007.10.11
by
그림쟁이
clone, duplicate, instance, arrange, array 기능의 알기쉬운 선...
Next
clone, duplicate, instance, arrange, array 기능의 알기쉬운 선...
2007.09.30
by
우가
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'1'
?
박동인
2007.09.30 19:16
채택
감사합니다. 시네마 4d에서 눌 오브젝트에 차일드 시키는 것은 애펙에서 프리컴프 시키는 것과 비슷한 느낌으로 사용하면 되겠군요.
일단 눌에 차일드 시키면 해당 오브젝트에 변형을 준 (애니메이션을 포함해서) 성질을 그대로 가진 또 하나의 오브젝트가 되는 거라고 생각하고 사용하면 되는거죠?
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
1
0
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
54166
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
82108
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
38592
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
34058
»
[re] Array 형태의 회전
1
길동
2007.09.30
346
1987
모델링
clone, duplicate, instance, arrange, array 기능의 알기쉬운 선택법
2
우가
2007.09.30
778
1986
네트웍렌더링 거는법좀 알려주세요
1
수호천사
2007.09.29
275
1985
텍스쳐
bake 정복도와주세요
4
김기종
2007.09.28
737
1984
텍스트 뒷면에서 빛이 발산되는 듯한 라이팅은 어떻게 하는지요
6
유재남
2007.09.28
371
1983
[re] 텍스트 뒷면에서 빛이 발산되는 듯한 라이팅은 어떻게 하는지요
1
길동
2007.09.29
275
1982
Bodypaint 3D
BodyPaint3D에 관한 튜토리얼 동영상 공유 부탁드려요.
1
까만아침
2007.09.28
279
1981
텍스쳐
bake object를 움직이는 물체에 적용가능한지요?
4
김기종
2007.09.28
585
1980
Bodypaint 3D
바디페인트 튜토리얼 동영상 강좌 구할 수 있을까요?
1
까만아침
2007.09.28
341
1979
시네마와 브이레이 카메라가 안맞는데 어디서 매치 시켜줘야되나요?
5
byjin
2007.09.27
294
1978
씨네마4d 에서도 max처럼 object ID를 줘서 rpf포맷으로 뽑을수 있나요?
3
시봉
2007.09.27
337
1977
파티클의 불규칙적인 움직임을 만들려해요
1
마혀엉
2007.09.27
384
1976
[re] 파티클의 불규칙적인 움직임을 만들려해요
2
P.
2007.09.27
321
1975
모델링
Lathe NURBS 적용시 밑면 정리관련
4
유재남
2007.09.27
278
1974
모델링
[re] Lathe NURBS 적용시 밑면 정리관련
1
길동
2007.09.27
312
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
...
1870
Next
/ 1870
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
일단 눌에 차일드 시키면 해당 오브젝트에 변형을 준 (애니메이션을 포함해서) 성질을 그대로 가진 또 하나의 오브젝트가 되는 거라고 생각하고 사용하면 되는거죠?