렌더링시 depth of field설정에대한 질문입니다.

by 김판근 posted Sep 26, 2007 Replies 3
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현재작업중인 파일의 일부분을일단 올려드립니다.

 

아직렌더링의 옵션에대해서는 무지한상황이니 이점 양해해주시고 질문을들어주세용 ^^;;;

 

작업파일에서 effects에서 뎁스오브필드를 설정하고 렌더링을 걸었더니 이상한 현상이생겨서요..

 

알파채널을 설정하고 이펙트에서 뎁스오브필드 설정한후에 (카메라값에서도 뎁스오브필드 다체크했구요) 렌더링을걸면 파일이 이상하게 렌더링이걸립니다. 뷰포트나 화면상에서렌더링걸때와는 다르게 나오네요.....너무이상한현상이라 설명드리기가...^^;;;파일을 한번 걸어보시면......ㅠ_ㅠ흑.......암툰..오브젝트가 완젼하게 나오지않고 이상하게나와용....

 

 

근데 뎁스오브필드를 끄고 렌더링을걸면정상적으로 아주잘나옵니다. 오브젝트가 완젼하게 나오는거죠....

 

제가 뎁스오브필드의 설정을잘못한건지.....정확한 원인을 찾아내기가 어렵네용...이리해보고 저리해보고해봤는데도...

 

뎁스오브필드의 설정을 제대로 할줄아는건아니지만.....기이한현상같아서..-_ㅜ 제가 뭘잘못했는지 너무궁금해서요.......혹시 제가 실수하고 넘어간부분이있다면 고수님들의 조언부탁드리겠습니다. (__)

 

그럼 수고하시구용

 

**다들 추석은 해피하게 보내셨나용 ^^;;;*
  • profile
    길동 2007.09.26 21:30
    일단 달랑 파일만 주시고 택스츄어를 안주시면 어떤 상황인지 모르겠네요..
    아웃풋렌더와 프리뷰 렌더 차이는 하이퍼넙스의 수치 때문인데..
    상위수치는 에티터 수치값이고 아래는 렌더링시 수치값입니다..(상위수치가 하위수치보다 높을 이유가 전혀없는데요..작업만 힘들어집니다.)

    또한 GI는 주변에 어떤 배경이 있는것을 가정해서 사용하는것인데 귀하의 씬에선 굳이 GI를 쓰면서 까지 렌더타임을 일파만파 길게 잡을 필요가 있을가 걱정이 됩니다. 너무 어두우면 루미쪽에 적용하시고
    디퓨즈맵은 다른 툴에선는 기본 설정(시네마에선 Color과 같습니다.) 과 다릅니다. 디퓨즈에 이미지가 삽입되면 재질이 전체적으로 어두워집니다.

    모그라프도 좋은데요^^
    기본을 전박적으로 익히시는것이 응용력 확장에 많은 도움이 될거에요^^ 찬찬히 이부분 저부분 만져보세요^^ 질문은 언제든지!!!
  • ?
    P. 2007.09.26 21:30
    어랏 답변이 없어졌네요.ㅠㅠ
    맵핑화일이 없어서 그런지는 몰라도 랜더링이 어디가 문제인지 모르게 잘나옵니다.
    한가지 카메라의 Front와 Rear 둘다 필요하진 않으실것이라 보입니다.
    그리고 뎁스 수치가 너무 짧아서 무리가 있습니다. 바깥의 어두운 청록라인이 오브젝트 안에 포함되어야 합니다.
  • profile
    김판근 2007.09.26 21:30
    ㅎㅎ 해결했습니다. 길동님 p님 답변감사드립니다.