이를테면 스피어를 만들고 여기에 메탈속성의 재질을 부여한 다음,
알파값을 지닌 로고(TGA 나 뭐 그런거요.)를 매핑하려면 어떻게 해야 하나요?
그냥 컬러에서 텍스쳐를 불러오니까 투명한 부분은 허옇게 뜨고,
알파값에 같은 텍스쳐를 적용해주니까 로고 (불투명한 부분) 빼놓고는 다 투명해지더라구요.. --;;
칼라채널에 로고의 이미지 파일을 불러들이고
알파채널엔 로고의 이미지는 전체가 흰색, 배경(투명하게 보일 부분)은 검정으로 처리된 이미지들을 적용하면 됩니다.