안녕하세요! 시포디 시작한지 얼마 안 된 학생입니다..
다름이 아니고, 마야에서는 로우폴리 -> 3번 스무스 모드로 애니메이팅 후 랜더링을 진행하잖아요?
시포디에서는 그러한 3번 스무스 모드가 subdivision surface 를 적용시키는 거라고 들었는데.. (이것조차 확실히 모르는..ㅠ_ㅠ)
그럼 섭디를 적용 시키면 애니메이션 랜더 시간에 영향을 많이 주나요? 아니면 애니메이션 작업에는 섭디 없이 로폴로 그냥 진행하는지 궁금합니다...
안녕하세요! 시포디 시작한지 얼마 안 된 학생입니다..
다름이 아니고, 마야에서는 로우폴리 -> 3번 스무스 모드로 애니메이팅 후 랜더링을 진행하잖아요?
시포디에서는 그러한 3번 스무스 모드가 subdivision surface 를 적용시키는 거라고 들었는데.. (이것조차 확실히 모르는..ㅠ_ㅠ)
그럼 섭디를 적용 시키면 애니메이션 랜더 시간에 영향을 많이 주나요? 아니면 애니메이션 작업에는 섭디 없이 로폴로 그냥 진행하는지 궁금합니다...
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265756 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216739 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214709 |
| 17243 | 모델링 |
혹시 셀렉션 방법중에...
3 |
규민 | 2019.04.20 | 855 |
| » | 모델링 | 섭디 모델링 애니메이팅 시 랜더 시간에 영향을 주나요? 1 | 달고북이 | 2019.04.20 | 937 |
| 17241 | 텍스쳐 |
서브스탠스 페인터 브러쉬ㅠ
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뚜삐까 | 2019.04.19 | 1262 |
| 17240 | 일반 | 워크 에어리어? 어떻게 표시하나요? 1 | 켄터키후라이치킨 | 2019.04.19 | 784 |
| 17239 | 모델링 |
자르기? 트림 기능?
1 |
호롤로롤 | 2019.04.18 | 952 |
| 17238 | 모델링 | 오브젝트 선택시 하얀선 으로 와이어프레임이 보이게 선택이 됩니다. 1 | 닉네임입니다. | 2019.04.18 | 949 |
| 17237 | Octane | 옥테인렌더데모버전사용해보려고하는데 3 | 미야 | 2019.04.17 | 2167 |
| 17236 | X-Particle | x-particle 질문입니다 1 | 리신컴퍼니 | 2019.04.17 | 777 |
| 17235 | MoGraph | 보로노이 플렉쳐 질문있습니다~ 3 | 혹맨 | 2019.04.17 | 687 |
| 17234 | Octane |
octane 과 turbulence FD 질문 드립니다
2 |
리신컴퍼니 | 2019.04.17 | 918 |
| 17233 | 프로그램 | houdini 후디니 공부에 조언 좀 주세요 (참고영상있어요) 1 | 유리키린 | 2019.04.17 | 1299 |
| 17232 | 모델링 |
뷰포트 우측 하단에 나타나는 초록색 숫자가 무엇인지 알고 싶습니다.
4 |
KPD | 2019.04.17 | 684 |
| 17231 | Octane |
옥테인 랜더 시 세팅값에서 이미지 크기와 라이브 뷰포트에서 저장한 크기가 다릅니다
1 |
달고북이 | 2019.04.15 | 2531 |
| 17230 | 일반 | 시네마4d 축초기화 질문드립니다 1 | 신아 | 2019.04.13 | 1413 |
| 17229 | 일반 |
작업창에 이상한 하늘색포인트가 생겼습니다 도와주세요...
2 |
동원 | 2019.04.13 | 611 |
스무스 = 섭디서페이스 맞습니다.
렌더링(시간)에 영향을 줍니다. 다만 보통의 경우 그 차이는 미비합니다.
섭디 수가 많거나 섭디 수치가 과도하게 높을경우 영향이 있습니다.