안녕하세요! 시포디 시작한지 얼마 안 된 학생입니다..
다름이 아니고, 마야에서는 로우폴리 -> 3번 스무스 모드로 애니메이팅 후 랜더링을 진행하잖아요?
시포디에서는 그러한 3번 스무스 모드가 subdivision surface 를 적용시키는 거라고 들었는데.. (이것조차 확실히 모르는..ㅠ_ㅠ)
그럼 섭디를 적용 시키면 애니메이션 랜더 시간에 영향을 많이 주나요? 아니면 애니메이션 작업에는 섭디 없이 로폴로 그냥 진행하는지 궁금합니다...
안녕하세요! 시포디 시작한지 얼마 안 된 학생입니다..
다름이 아니고, 마야에서는 로우폴리 -> 3번 스무스 모드로 애니메이팅 후 랜더링을 진행하잖아요?
시포디에서는 그러한 3번 스무스 모드가 subdivision surface 를 적용시키는 거라고 들었는데.. (이것조차 확실히 모르는..ㅠ_ㅠ)
그럼 섭디를 적용 시키면 애니메이션 랜더 시간에 영향을 많이 주나요? 아니면 애니메이션 작업에는 섭디 없이 로폴로 그냥 진행하는지 궁금합니다...
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 292770 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 248823 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 237644 |
| 11405 | X-Particle | x-particle 질문입니다 1 | 리신컴퍼니 | 2019.04.17 | 881 |
| 11404 | Octane | 옥테인렌더데모버전사용해보려고하는데 3 | 미야 | 2019.04.17 | 2300 |
| 11403 | 모델링 | 오브젝트 선택시 하얀선 으로 와이어프레임이 보이게 선택이 됩니다. 1 | 닉네임입니다. | 2019.04.18 | 1067 |
| 11402 | 모델링 |
자르기? 트림 기능?
1 |
호롤로롤 | 2019.04.18 | 1049 |
| 11401 | 일반 | 워크 에어리어? 어떻게 표시하나요? 1 | 켄터키후라이치킨 | 2019.04.19 | 897 |
| 11400 | 텍스쳐 |
서브스탠스 페인터 브러쉬ㅠ
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뚜삐까 | 2019.04.19 | 1396 |
| » | 모델링 | 섭디 모델링 애니메이팅 시 랜더 시간에 영향을 주나요? 1 | 달고북이 | 2019.04.20 | 1016 |
| 11398 | 모델링 |
혹시 셀렉션 방법중에...
3 |
규민 | 2019.04.20 | 1018 |
| 11397 | 일반 | [ Power Live:Character Setting & Animation part 1 ] 만 따로 구할수 있는 방법이 없나요 ? | 엠오디쇼 | 2019.04.21 | 564 |
| 11396 | 일반 | 바람 이펙트 어떻게 만들어야할까요? 1 | 똑디 | 2019.04.22 | 905 |
| 11395 | 변환 & 연동 |
너무 답답해서 FBX 변환과 관련한 질문을 드리고자 합니다.
2 |
메자이 | 2019.04.22 | 1147 |
| 11394 | 애니메이션 | 포인트에 링크를 거는 방법이 있을까요? 1 | 켄터키후라이치킨 | 2019.04.22 | 745 |
| 11393 | 텍스쳐 |
c4d 서브스텐스 UV 오류 도와주세요
1 |
크로스본 | 2019.04.22 | 3269 |
| 11392 | 기타 | 모션그래픽 작품 하나 찾습니다 3 | 솔로몬 | 2019.04.23 | 907 |
| 11391 | MoGraph |
모그라프를 사용해서 변형하는 방법이 궁금합니다.
4 |
엔에이엠 | 2019.04.23 | 923 |
스무스 = 섭디서페이스 맞습니다.
렌더링(시간)에 영향을 줍니다. 다만 보통의 경우 그 차이는 미비합니다.
섭디 수가 많거나 섭디 수치가 과도하게 높을경우 영향이 있습니다.