위에 그림에서 빨간색으로 동그라미 쳐진 퐁태그를 삭제하시거나 아니면 각지게 할부분을 엣지모드에서 선택한후에 Unbreak Phong Shading해주시면 됩니다.
퐁태그는 폴리곤들이 일정각 이상을 이루게 되면 연결되는 엣지부분을 부드럽게 처리해주는 태그입니다.
모델링하다보면 한오브젝트상에서 퐁태그가 먹혀야 할부분이랑 먹히지 말아야 할부분이있는데 그럴땐 Unbreak Phong Shading을 적절히 사용해주시면 됩니다.
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19593 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50356 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14128 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6112 |
24716 | Octane |
완료
이렇게 쨍하게 비치는 라이팅 어떻게 하는건가요 ..? 프리즘 ㅠㅠ?
4 ![]() |
호호호호호 | 2023.09.07 | 254 |
24715 | 애니메이션 |
믹사모에서 리깅 오류
1 ![]() |
예이 | 2023.09.07 | 173 |
24714 | 일반 |
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이런 log 창이 갑자기 뜨는 것은 뭐때문인가요?
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자니자니이이 | 2023.09.07 | 47 |
24713 | 모델링 |
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완료
모델링 다운 받은 거 불러오는법 가르쳐주시면 감사합니다!
1 ![]() |
승민이다 | 2023.09.06 | 103 |
24712 | 모델링 |
완료
Sculpting Modeing Symmetry 기능을 찾습니다!!ㅠㅠ
3 ![]() |
아야 | 2023.09.06 | 203 |
24711 | 기타[Plugin] | 완료 quixel 결제 2 | gusgh194 | 2023.09.06 | 543 |
24710 | 라이팅 |
완료
옥테인 데이라이트 수평선 위치
4 ![]() |
하늘먼지 | 2023.09.06 | 101 |
24709 | 시뮬레이션 |
완료
Rigid Body 적용후 떨림 문제 도와주세요ㅠㅠ
7 ![]() |
동근용 | 2023.09.06 | 143 |
24708 | 모델링 | 완료 bevel (베벨관련) 해서 질문드려봅니다 4 | 가라고라고 | 2023.09.06 | 89 |
24707 | Octane |
완료
옥테인 렌더시 출력 이미지 잘림 현상
2 ![]() |
뉸뉸 | 2023.09.06 | 177 |
24706 | 애니메이션 |
30
완료
의류의 부분부분을 내맘대로 움직이는 방법이 궁금합니다...!! (레퍼런스 영상있음)
2 ![]() |
raoul | 2023.09.06 | 148 |
24705 | 모델링 |
안녕하세요! 선생님들 ! 혹시 이런 모양의 헤드라이트 모델링 도움을 받고싶습니다 !
2 ![]() |
쯔키 | 2023.09.06 | 81 |
24704 | 시뮬레이션 |
완료
Cloth끼리 꼬이게 하는 법
4 ![]() |
무서운고양이 | 2023.09.06 | 116 |
24703 | 애니메이션 |
완료
영상 렌더링을 하면 안보이는 오류...!!!!
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유정진 | 2023.09.06 | 361 |
24702 | PC조립 | 완료 컴퓨터 업그레이드 2 | 북치박치복치 | 2023.09.06 | 180 |