위 사진과 같이 상자들이 화살표 방향으로 계속 생성되어지는 모션을 만들고 싶은데요.
클론 오브젝트 여러개를 이용해서 하면 될 것 같은데 그러면 하나하나 일일히 콘트롤 하기가 힘들것 같아요.
간단하게 구현할 수 있는 법이 없을까요?
-
?
자문자답 : step effector 의 time offest 을 활용하니까 되네요.
-
?
수고하셨습니다.
Articles
- bake object를 움직이는 물체에 적용가능한지요?4
- BodyPaint3D에 관한 튜토리얼 동영상 공유 부탁드려요.1
- [re] 텍스트 뒷면에서 빛이 발산되는 듯한 라이팅은 어떻게 하는지요1
- 텍스트 뒷면에서 빛이 발산되는 듯한 라이팅은 어떻게 하는지요6
- bake 정복도와주세요4
- 네트웍렌더링 거는법좀 알려주세요1
- clone, duplicate, instance, arrange, array 기능의 알기쉬운 선택법2
- [re] Array 형태의 회전1
- Array 나 instances 를 이용해서 복제를 한 오브젝트는 개체 각각에 적용되는 애니메이...3
- 시네마4d 작업시 자주 멈춤 & 다운6
- [re] 오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할 수 있나요?11
- 오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할 수 있나요?1
- 시네마 부팅때 초기화면에 예전에 저장된 파일이 뜨는군요.2
- 2d로고이미지->3d로 바꾸는 방법은 뭔가요?7
- make preview와 실제rendering이 다릅니다... 어찌된일인지..ㅡㅡ;;6