Extra Form


 
 
아무래도 오랫동안 시네마를 만져보신...
내공이 아주 막강한 분만이 대답할 수 있는 질문이라고 생각합니다.
 
그림에서
"A"(뷰포트) 의 애니는 위치 조정만 가능하고(예를 들어 조정점과 키포인트 위치조절)
"B"(타임라인)에서는 포지션 X,Y,Z축이 따로 분리되지 않고 하나로 뭉쳐져 속도만 가감하게 할 수 있는
 메뉴가 혹시 있나요?
 
 지금 화면에 보이는 것은 타임라인의 XYZ축의 각각의 곡선들이 속도와 뷰포트의 애니위치까지
 바꿀 수가 있잖아요.
 
 다시말해서 애프터이펙트처럼
 콤포지션창(뷰포트)에서는 위치만 조정 가능하고
 타임라인에서는 포지션이 XYZ축이 따로 분리되어 있지 않고 하나로 되어 있어 속도만 조절가능하게
 되는것처럼 말입니다. (로테이션이나 스케일도 마찬가지로)
 
 하나로 뭉쳐져 있는 있는 메뉴가 시네마에는 있을 것 같은 예감이... ^^
 
 없으면 오마이 갓 !!!
  • profile
    길동 2007.09.22 08:08
    해당영역을 선택하고 (XYZ) Frame부분인가?...정확한 단어가..스케일식으로 조절하는 기능이 있습니다.
  • ?
    늦깍이 2007.09.22 08:08
    도움이 될런가 모르겠습니다만...
    드래그로 수정하고 싶은 부분의 키를 모두 선택.. 노란색으로 키가 보입니다..

    애니메이션 레이아웃에서....
    타임라인에서 선택된 키를 드래그 조절로 속도를 조절하신후....

    타임라인 메뉴 아이콘을 살펴 보시면 라인을 한번에 펴주거나... 부드럽게 해주는 기능이 있습니다... 그걸 잘 사용하면
    한번에 손쉽게 애니메이션 조절이 가능하지요.....

    이해가 되실라나 모르겠습니다만.... 가능합니다...
    레이아웃을 애니메이션으로 바꿔주시고.... 이것저것 만져보시면 금새 알수 있을거예요....
  • ?
    우가 2007.09.22 08:08
    길동님... 늦깍이님 아주 아주 감사합니다. ^^

    원하는 답 90%는 나온 것 같습니다. 그래서 아주 고맙다는...

    10% 아쉬운점은 정해진 값 ease 기능들 외에 미세 속도조정을 치수값으로 조절할 수 있으나
    xyz축 각각의 곡선그래프처럼 하나의 곡선그래프로 변경되는 기능만 있엇다면 더 빠르고 쉽게 조절이 되었을텐데 하는...

    하지만 이 정도로도 대만족입니다.^^

    합성프로그램 애니메이션에 비해 3D 애니메이션은 항상 공포였는데 이 시네마가 해결해 주는군요. ^^
    최근에 시네마에 빠진 이유가 뷰포트상에서 애니의 조절점이 나와 있다는 거였는데...(애니 위치조절을 아주 쉽게함으로)
  • ?
    P. 2007.09.22 08:08
    참고로 타임라인 메뉴, 해당오브젝트에 오른쪽마우스클릭으로 나타나는 Add spacial tracks에서 time track을 추가하셔서
    positon,rotate,scale의 속성을 보시면 time Track이란곳이 있는데 그곳에 이 time tracks을 드래그 해서 넣으시면
    우가님께서 말씀하시는 기능을 제가 제대로 이해를 한경우라면 비슷하게 하실 수있을것이라 생각합니다.
  • ?
    우가 2007.09.22 08:08
    P님

    말씀처럼 속성부분에 time track 까지는 생겻는데...

    "그곳에 이 time tracks을 드래그해서 넣으시면" 이라는 대목에서 이해를 못했습니다.
    죄송하지만 자세하게 다시 설명해 주실수 있겠습니까? ^^

    참고로 타이틀 질문은 애프터이펙트에서 말하는 속도 스피드조절및 방향을 맘대로 왔다갔다하는 "타임리맵핑"은 기능은 아니고요
    기본 속도에서 키프레임의 속성들(ease기능) 이야기 하는 내용이었습니다.


    ps) 개인적인 느낌으로는
    이 time track은 합성프로그램에서 사용하는 "타임리맵핑" 기능이 아닐까 하는 느낌이 팍 오는데요. ^^
  • ?
    P. 2007.09.22 08:08
    poisition,rotation 트랙을 클릭하면 나오는 속성에 보시면 Time Tracks항목이 있습니다.여기에 Time Track을 넣어서 전체의
    플레이시간과 속도를 조절해줄수 있습니다. Ease기능이라면 커브핸들로 하시는게
    맥스의 트라젝톨?의 수치개념의 설정방법보다 좋을것입니다. 수치개념의 애니메이션은 자칫 기계적으로 나올수가 있을테니까요

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 20983
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52241
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15189
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7141
25223 MoGraph 텍스트에 모그라프태그(Rigid Body Tag)사용해서 위에서 떨어져서 착지하는 움직임이 안돼요.. 4 file 띠용 2011.03.11 384
25222 모델링 텍스트에 넙스주고 캡부분을 잘라줬는데 음영이 생깁니다. 4 file 종현 2011.11.03 221
25221 MoGraph 텍스트에 곧바로 unll object 적용시키기 2 통큰라프맨 2012.01.20 279
25220 애니메이션 텍스트에 개별 로테이션 효과를 주고싶습니다. 3 안월 2014.10.21 539
25219 애니메이션 텍스트에 Look At Camera 태그를 붙이면 뒤집히는 이유가 궁금합니다. 6 file 혁이 2011.05.03 288
25218 모델링 텍스트에 fillet값을 줄때 cap부분값을 조절해서 뾰족한 글씨로 만들수 있는지요? aimHIGH 2007.10.30 184
25217 프로그램 텍스트모션 작업을 하다 궁금하여 질문드립니다. 2 안효석 2010.11.24 248
25216 모델링 텍스트를 휴지처럼 돌돌 말렸다가 펴는 모션을 주고 싶어요 8 임갬 2010.10.12 508
25215 MoGraph 텍스트를 필기체처럼 써지게 하는 방법이 있을까요? 4 아쿠 2013.12.23 470
25214 XPresso 텍스트를 파티클로 으깨지도록 하는 방법이요 3 콩자반 2009.04.09 426
25213 모델링 텍스트를 통통하게 만드는 방법이 없을까요? 3 file 다라 2011.04.17 375
25212 MoGraph 텍스트를 정육면체의 파티클로 깰수 있을까요? 14 file 아트모션 2010.07.11 597
25211 Hair 텍스트를 잔디 넝쿨이 덮힌것처럼 될까요? 2 하이세이 2010.08.12 564
25210 모델링 텍스트를 원모양으로 배열하려면 어떻게해야 하나요. 4 file 가발둥 2008.06.24 492
25209 모델링 텍스트를 원둘레로 곡선을 그리면서 휘어지게 배치하고 싶습니다.. 4 file 루마 2009.04.08 1733
목록
Board Pagination Prev 1 ... 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 ... 1812 Next
/ 1812
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요