4DSCHOOL 란에 올라온 첫번째 튜토리얼입니다.
그 중에 라퓨타 비행선 모델링인데요. 설명대로 했지만 도무지 저런 약간 둥그런 점토벽돌 같은 모양이(좌우가
대칭되어 있는) 안 나옵니다. 혹시 이 설명서 대로 여기까지만 만들어 주실수는 없나요? 프로젝트 파일을 보면
뭘 잘 못했는지 알 수 있을 거 같은데요...
제가 보기에는 분명 풀리곤 외곽선이 y/z축을 경계로해서 한쪽면만 있는 것 같아 그런식으로 풀리곤 상자를 만들어
줬는데 시멘트리 옵션을 준 후 하이퍼 넙스를 주면 둥그런 떡 같은 모양이 두개 생깁니다. 저런식으로 안된다는 거죠.. --;;
그러니까 시멘트리 옵션을 주면 미러링 되는 풀리곤 상자가 하이퍼 넙스를 주니까 각 각 다른 개체로 인식되어서
따로 따로 둥글둥글 해진다는 건데요... 튜토리얼 같은 경우 시멘트리로 미러링 된 풀리곤 상자 두개가 마치 하나인
것처럼 한뭉텅이로 둥글둥글해져 있습니다.
도대체 어떻게 해야 튜토리얼 처럼 되는 걸까요?--;;