재질에 디스플레이먼트 속성을 추가했는데
스케치앤툰 입혀서 뽑으니까 저렇게 외곽선이 실제 오브젝트 표면에 맞춰서 겉돌아서 렌더링되네요
알파에 맞추는것 처럼 외곽선도 디스플레이먼트 형태에 맞춰서 뽑을 수 있는 방법이 없을까요?
재질에 디스플레이먼트 속성을 추가했는데
스케치앤툰 입혀서 뽑으니까 저렇게 외곽선이 실제 오브젝트 표면에 맞춰서 겉돌아서 렌더링되네요
알파에 맞추는것 처럼 외곽선도 디스플레이먼트 형태에 맞춰서 뽑을 수 있는 방법이 없을까요?
스캐치앤 툰은 형태만 인지합니다.