일반
gtx1060 3g, 1080ti 11g를 같이 사용 해도 괜찮은가요?
by
에츠
posted
Mar 25, 2019
Replies
2
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
옥테인 렌더러 사용을 위해 gtx1060 3g, 1080ti 11g를 같이 사용 해도 괜찮은가요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'2'
문지성
2019.03.25 13:58
가능합니다. 하지만 램사용량이 1060의 3G로 맞춰집니다. 1080ti의 남은 8기가를 활용하기 힘들어집니다.
댓글주소복사
댓글
?
에츠
2019.03.25 16:28
고맙습니다.
1080이 성능을 발휘 하려면 1060은 빼야 된다는 말씀 이시군요.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
작업화면과 렌더링 애니메이션이 다르게 나옵니다ㅠㅠ
1
블렌더
2019.06.07 21:00
맥 프로 레티나 2015 ,c4d r20사용하는데 옥테인 설치 ㅠㅜ
1
보라색음료
2019.06.07 15:30
다이나믹 베이크 후, 옥테인 프리뷰렌더와 최종렌더의 그림차이
3
몽몽이98
2019.06.06 23:27
아트웍 공부는 어떻게 해야할까요??
1
호빵
2019.06.06 22:03
C4D에서 카메라값을 에펙으로 가지고갔을때 이상합니다
1
박뱅
2019.06.06 16:48
모델링의 subdivision을 부분적으로 끄는 방법
2
드자이너
2019.06.06 15:45
상단바 지우는법 알려주세여 ㅠㅠ
4
11월5일시작
2019.06.06 14:03
이효과를 따라하고 싶습니다
1
JOSHUA
2019.06.06 08:19
영상 배경을 투명하게 해서 뽑으려면!!
4
지원주
2019.06.06 00:57
원하는 모양으로 되있다가 흩어져 날아가게 할수있는 방법에 대해 질문드려요.
2
올마이티
2019.06.05 15:01
대학교 3학년 . C4D 잘하고 있는걸까요??
5
호빵
2019.06.05 03:17
shatter적용했는데 렌더링이 이상하게 나옵니다.
1
웅입니다
2019.06.04 17:40
리깅으로 포즈를 잡은 캐릭터를 오브젝트로 만들 수 있나요??
1
대마풀
2019.06.04 17:10
링크 영상에 나오는 도형은 어떤 방식으로 만들어졌는지 질문올립니다.
황금올리브
2019.06.03 12:29
옥테인 랜더할때 투명한 오브제 안에 있는 오브제들이 검정색으로 보입니다.
2
김재김
2019.06.03 06:36
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
X
가능합니다. 하지만 램사용량이 1060의 3G로 맞춰집니다. 1080ti의 남은 8기가를 활용하기 힘들어집니다.