선을 EXTRUDE하여 EDITABLE로 도형을 만들었습니다. 그리고 윗면을 선택하려고 했으나 선택이 되지 않습니다. cap의 문제일까요? 해결 방법 알려주세요
선을 EXTRUDE하여 EDITABLE로 도형을 만들었습니다. 그리고 윗면을 선택하려고 했으나 선택이 되지 않습니다. cap의 문제일까요? 해결 방법 알려주세요
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 54129 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 82073 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 38568 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 34031 |
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모델링 질문
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매운맛사탕 | 2019.03.25 | 510 |
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17195 | 모델링 | 오브젝트에 원하는 모양대로 절개선을 넣는 방법? 1 | 크로스본 | 2019.03.25 | 456 |
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옥테인 렌더 질문 드립니다 !!! (프로젝트 파일 첨부)
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주난잉 | 2019.03.25 | 438 |
17193 | 일반 | gtx1060 3g, 1080ti 11g를 같이 사용 해도 괜찮은가요? 2 | 에츠 | 2019.03.25 | 403 |
17192 | Octane | 옥테인 렌더 최소사양 한번봐주세요 ㅜ | 하아앗 | 2019.03.25 | 962 |
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옥테인결제 어떤걸 선택하여야하나요?
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김현재 | 2019.03.25 | 1998 |
17190 | Octane |
옥테인 렌더 질문 있습니다. !!!
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주난잉 | 2019.03.24 | 514 |
17189 | 파티클이 오브젝트 안을 돌아다니는 효과는 어떻게 할 수 있나요? | 임호문 | 2019.03.24 | 180 | |
17188 | Octane |
옥테인렌더가 라이브뷰랑 실제 렌더해서 뽑은거랑 차이가 나서 도움 부탁드려요
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콩댕이 | 2019.03.23 | 866 |
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오브젝트 연결
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아비려디 | 2019.03.22 | 248 |
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바닥이나 벽에서 튀어나오는 합성 질문입니다!
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안녕하싱니까 | 2019.03.22 | 475 |
17185 | 프로그램 연동 | 지브러쉬에서 c4d로 넘어갈때 3 | 체미 | 2019.03.22 | 792 |
17184 | Octane | rtx2080ti octane 관련해서 글올립니다 ㅠㅠ 3 | 백두산어랑이 | 2019.03.22 | 837 |
17183 | Octane |
옥테인 렌더러 그래픽카드 세팅..질문 드려요
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베르미르 | 2019.03.21 | 2122 |
spline(선)을 Extrude한 후에 Make Editable을 하게 되면 Cap 과 Fillet Cap 이런 부분은 분리되어 다른 오브젝트가 됩니다. Extrude 메뉴 중 Cap 안에 Create Single Object를 체크한 후에 Make Editable을 해주면 하나의 오브젝트로 변환되게 됩니다.
만약 Make Editable을 이미 한 상태로 복구할수 없다면 내부에 있는 모든 오브젝트를 선택하고 Connect Object + Delete를 활용해서 합치고 Optimize로 최적화 시켜주면 해결될거 같습니다.