선을 EXTRUDE하여 EDITABLE로 도형을 만들었습니다. 그리고 윗면을 선택하려고 했으나 선택이 되지 않습니다. cap의 문제일까요? 해결 방법 알려주세요
선을 EXTRUDE하여 EDITABLE로 도형을 만들었습니다. 그리고 윗면을 선택하려고 했으나 선택이 되지 않습니다. cap의 문제일까요? 해결 방법 알려주세요
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18524 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49205 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 13048 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4974 |
25920 | 그 외 | 에펙 png 시퀀스 오류 질문드립니다ㅠㅠ | 개미이올시도다 | 2024.02.25 | 89 |
25919 | 일반 | 100 영상디자인과 노트북 사양 비교 부탁드려요ㅜ !! 1 | 병알 | 2024.02.25 | 92 |
25918 | 일반 | 50 모서리에 베벨 Bevel 을 주었는데 오히려 튀어나오는 현상.. 왜이럴까요 1 | 하나듈셋 | 2024.02.25 | 68 |
25917 | 텍스쳐 | 텍스쳐를 고정시키고 싶습니다.. 2 | 용준 | 2024.02.24 | 235 |
25916 | Octane | 완료 도와주세요 옥테인 AREA LIGHT가 뷰어에 보이지 않습니다 2 | 홍삼이 | 2024.02.24 | 60 |
25915 | 일반 | emitter 파티클 editable 하는 법 | 퀅칽 | 2024.02.24 | 46 |
25914 | Octane | 옥테인 로그아웃 1 | 우잔 | 2024.02.24 | 118 |
25913 | 그 외 | 렌더 후 애펙 작업 때 에러ㅠ 4 | 뿡멍 | 2024.02.23 | 56 |
25912 | Octane | 완료 옥테인 멀티패스 뽑을 때 두개씩 저장되는 이유를 모르겠습니다 1 | 체브 | 2024.02.23 | 107 |
25911 | 모델링 | 100 완료 Boole가 적용 안되는 경우 4 | 규들 | 2024.02.23 | 99 |
25910 | Octane | 투명한 비닐 텍스쳐 만들때 뭘 검색해봐야 할까요? 1 | 얌딱이 | 2024.02.23 | 148 |
25909 | 일반 | 에펙에서 c4d아트웍 후보정 후 랜더하면 색감이 너무 달라요..ㅠㅠ 1 | 힠힠콬목콜 | 2024.02.23 | 164 |
25908 | 모델링 | 완료 alt+드래그 반전문의 4 | 르그 | 2024.02.22 | 83 |
25907 | 애니메이션 | 100 완료 텍스트 애니메이션 질문 드립니다! 2 | 뿜뿜 | 2024.02.22 | 78 |
25906 | 일반 | 100 영상디자인과 노트북 사양 봐주세요 ! 2 | 병알 | 2024.02.22 | 130 |
spline(선)을 Extrude한 후에 Make Editable을 하게 되면 Cap 과 Fillet Cap 이런 부분은 분리되어 다른 오브젝트가 됩니다. Extrude 메뉴 중 Cap 안에 Create Single Object를 체크한 후에 Make Editable을 해주면 하나의 오브젝트로 변환되게 됩니다.
만약 Make Editable을 이미 한 상태로 복구할수 없다면 내부에 있는 모든 오브젝트를 선택하고 Connect Object + Delete를 활용해서 합치고 Optimize로 최적화 시켜주면 해결될거 같습니다.