안녕하세요.
현재 c4d파일을 fbX로 컨버터 하여 MAX에 가져왔습니다.
그리고 max에서 babylon이란 플러그인을 사용하여 glb로 변환을 시도하였는데
몇몇 오브젝트와 에니메이션이 되질 않습니다.
혹시 이 방법을 해결할 수 있을까요?
C4D에서 MAX를 거치지 않고 c4d자체에서 glb로 변환할 수 있는지...
아 그리고 어제는 c4d에서 모델링과 에니메이션 잡은것을 fbx로 컨버터 하여 max로 가져왔는데
모든 오브젝트가 화면에 보이질 않았는데 이건 혹시
C4D에서 null을 너무 많이 설정하여 그런것인가요?
이 문제는 null제거하여 해결하였지만 저혼자만의 착각이 아닌가해서 여쭤봅니다.
(_ _)