부분적으로 디테일하게 하고 싶은데요..(눈코입..등..) 기본텍스쳐 파일이 너무 커져 버리게 됩니다..
예를들어 바디부분 텍스춰는 저해상(?)으로 얼굴부분은 고해상으로... 이렇게 가능할까요?...
한 오브젝트에 uvmap 태그를 두개 만들어서 해보려도 안되고...(가능은 한건지?...)
고수님들 도움 부탁드립니다...
예를들어 바디부분 텍스춰는 저해상(?)으로 얼굴부분은 고해상으로... 이렇게 가능할까요?...
한 오브젝트에 uvmap 태그를 두개 만들어서 해보려도 안되고...(가능은 한건지?...)
고수님들 도움 부탁드립니다...
디테일한 표현이면 보통 2000은 넘겨야 그나마 안깨지게 잘 나올거 같네요