2007.09.12 11:40

[re][re] Matt/Shadow

P.
주소복사 | 조회 수 469 추천 수 0 댓글 2
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첨부화일 처럼 구성하시면 됩니다.

하나는 리플렉션을 위한 맵이고_(백그라운드를 써도 되겠지요)

다른 하나의 Plane은 쉐도우를 만들기 위한 오브젝트입니다.

맥스의 Matt/shadow 처럼 그림자가 알파값 처리 되어나오지 않지만.

멀티패스로 Shadow만 따로 뽑아도 되고요

그냥 저상태에서 그린매트값만 뽑아주면 될것같습니다.
  • ?
    우가 2007.09.12 11:40
    p님 여러가지 답변 감사합니다. ^^

    적어주신 답변은 이해를 했습니다.
    한가지만 더 물어볼께요.

    멀티패스에서 shadow를 뽑으니까 알파로 빠지는게 아니라 흑백(그레이스케일)로 빠지든데..
    사실 흑백으로 빠져도 합성에서 루마매트 적용하면 되긴한데.
    제가 선택을 잘못한건지... 알파로도 뽑아지는건가요?
  • ?
    P. 2007.09.12 11:40
    그레이스케일이니 루마매트 적용하시는게 맞을것 같네요.

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