검색을 찾아보니 원하는 부분이 없는것 같아 이렇게 질문을 드립니다.
하나의 오브젝트가 있는데...
만약 그 오브젝트의 axis축이 중심에 있지 않고 측면 어느곳에 있다고 가정할때..
이 axis축을 이동하여 오브젝트 중앙(오차없이 정확하게)에 놓고 싶을때
coordinates의 치수기입 및 직접 축을 마우스 조정으로 이동시키는 방법(정확하게 이동하기는 무리한 방법)외에
간단한 방법으로 한방에 이동하는 방법은 없나요?
왜냐하면...
마우스 조정이나 치수기입으로는 정확하게(오차없이) 그 오브젝트의 중심이 어디인지 모르기 때문에
확실한 이동이 힘들것 같고.
특히 타이틀 애니메이션을 만들때 텍스터가 만약 15개정도의 단어로 구성되었을때 extrude nurbs를 적용해서
일일이 15개 중심축을 하나씩 마우스 이동이나 치수기입으로 이동시키는것도 무리인것 같아서요.
하나의 오브젝트가 있는데...
만약 그 오브젝트의 axis축이 중심에 있지 않고 측면 어느곳에 있다고 가정할때..
이 axis축을 이동하여 오브젝트 중앙(오차없이 정확하게)에 놓고 싶을때
coordinates의 치수기입 및 직접 축을 마우스 조정으로 이동시키는 방법(정확하게 이동하기는 무리한 방법)외에
간단한 방법으로 한방에 이동하는 방법은 없나요?
왜냐하면...
마우스 조정이나 치수기입으로는 정확하게(오차없이) 그 오브젝트의 중심이 어디인지 모르기 때문에
확실한 이동이 힘들것 같고.
특히 타이틀 애니메이션을 만들때 텍스터가 만약 15개정도의 단어로 구성되었을때 extrude nurbs를 적용해서
일일이 15개 중심축을 하나씩 마우스 이동이나 치수기입으로 이동시키는것도 무리인것 같아서요.