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안녕하세요 옥테인 베이킹 텍스쳐 자료를 못 찾겠네요
자꾸 이상하게 되는거 같은데... 아웃풋까지 뽑는 과정 좀 알려주세요 ㅠㅠ...
언랩된 오브젝트에 옥테인 테그를달고 테그 안에 object later 쪽 보시면 bake id 설정하고 옥테인카메라테그가 달린 카메라의 camera type을 baking으로 설정하고 해당 id를 지정하고 원하시는 해상도(2k, 4k등) 를 랜더 아웃풋으로 설정하시고 뽑으시면됩니다.
주의할 점은 uv 상태에따라 subdivision 메쉬의 결과물은 다를 수 있습니다.
언랩된 오브젝트에 옥테인 테그를달고 테그 안에 object later 쪽 보시면 bake id 설정하고 옥테인카메라테그가 달린 카메라의 camera type을 baking으로 설정하고 해당 id를 지정하고 원하시는 해상도(2k, 4k등) 를 랜더 아웃풋으로 설정하시고 뽑으시면됩니다.
주의할 점은 uv 상태에따라 subdivision 메쉬의 결과물은 다를 수 있습니다.