안녕하세요!
이제막 브이레이렌더러를 공부하기 시작한 학생입니다.
브이레이 기초강의를 듣는데 궁금하게 생겼습니다
카메라에 브이레이카메라 태그를 다는 이유가 무엇인가요?
안녕하세요!
이제막 브이레이렌더러를 공부하기 시작한 학생입니다.
브이레이 기초강의를 듣는데 궁금하게 생겼습니다
카메라에 브이레이카메라 태그를 다는 이유가 무엇인가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19554 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50324 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14111 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6084 |
18337 | 모델링 |
잘라서 다른레이어로 가능합니까?
6 ![]() |
smoff | 2006.03.26 | 228 |
18336 | 기타 | 또 질문하로왔습니다!! 3 | 꾸러기 | 2006.05.10 | 228 |
18335 | 기타 |
[re] [re] 힘빠진 팽이처럼도는 움직임표현은 어떻게...
1 ![]() |
이젤 | 2006.07.28 | 228 |
18334 | Character | 본 어떻게 하죠? 3 | 서득수 | 2006.10.08 | 228 |
18333 | 텍스쳐 |
이것 저것 찾아보다 질문 올립니다 :)
3 ![]() |
유재남 | 2006.12.11 | 228 |
18332 | 모델링 |
불린한다음에 어지러진 엣지들을 한면으로 만들수 있는 방법은 없나여?
4 ![]() |
mbang | 2008.01.10 | 228 |
18331 |
[re] 한번 해봤어요
4 ![]() |
늦깍이 | 2008.01.13 | 228 | |
18330 | 프로그램 | 씬옵티마이즈 6 | 지식인 | 2008.01.31 | 228 |
18329 | 모델링 |
interposer 로 모델을 불러왔는데. 옷이~
4 ![]() |
유리 | 2008.02.29 | 228 |
18328 | MAYA | 키프레임을 잠시 정지 시키는 기능이 있나요? 4 | iloveabba | 2008.03.05 | 228 |
18327 | 기타 | 화면을 돌렸을때도 오브젝트가 정면을 바라보게 하는방법 3 | 푸헐헐 | 2008.03.06 | 228 |
18326 | 기타 | 에펙에서 시네마로 옴기는 과정이...;;궁금합니다 3 | 푸헐헐 | 2008.03.10 | 228 |
18325 | 기타 | 천움직임을 줄때 천 면들이 겹쳐지면서 삐져나오지 않게 하려면 어떻게 해야하나요..? 4 | aimHIGH | 2008.04.23 | 228 |
18324 | 모델링 | 각각의부품을 따로 만들기.(치수,오브젝트정렬) 3 | kodag | 2008.05.13 | 228 |
18323 | 애니메이션 |
파티클 LIFE
2 ![]() |
생각하는기린 | 2008.11.01 | 228 |
렌더러를 선택하는것은 중요한 문제이며,
렌더러에 따라 재질, 조명, 카메라가 항상 세트로 변경이 됩니다.
브이레이든 옥테인이든 모든 플러그인 렌더러들은 다 그렇습니다.