* 분류가 모델링이 맞는지 잘 모르겠습니다. 잘못되었다면 수정하겠습니다.
C4D로 모델링도 제대로 못하면서, 이번에 스프레이를 제작하게 되면서
물이 분사되는 애니메이션을 한번 해보고 싶어서요.
그럼 C4D에서 어떤 플로우로 제작을 해야 하는지...
지금 아는 건 그저 키프레임 잡아서 핸들 애니시킨 거 밖에는 없구요 ^^;;
Particle을 어떤 식으로 구현하면 물이 뿜어져 나가는 애니메이션이 가능할런지요.
이렇게 말씀 드리면 답변 하시는 분들께 좀 복잡할 것 같아서요..
방향만 제시해 주셨으면 하는 바램이네요 ^^
어떤 커맨드를 써서 어떤 식으로 구현하면 될 것 같다는 식으로요 :>
부탁드릴께요.. 감사합니다. :)
추가 : PyroCluster를 적용하니 연기가 표시되는 것 같은데.. 아.. 이거 렌더링 타임 장난아니네요.
뭔가 설정을 잘못잡은건지...
이 PyroCluster로 가는 물방울이 뿌려지는 애니가 가능한지... 궁금하네요 ..
C4D로 모델링도 제대로 못하면서, 이번에 스프레이를 제작하게 되면서
물이 분사되는 애니메이션을 한번 해보고 싶어서요.
그럼 C4D에서 어떤 플로우로 제작을 해야 하는지...
지금 아는 건 그저 키프레임 잡아서 핸들 애니시킨 거 밖에는 없구요 ^^;;
Particle을 어떤 식으로 구현하면 물이 뿜어져 나가는 애니메이션이 가능할런지요.
이렇게 말씀 드리면 답변 하시는 분들께 좀 복잡할 것 같아서요..
방향만 제시해 주셨으면 하는 바램이네요 ^^
어떤 커맨드를 써서 어떤 식으로 구현하면 될 것 같다는 식으로요 :>
부탁드릴께요.. 감사합니다. :)
추가 : PyroCluster를 적용하니 연기가 표시되는 것 같은데.. 아.. 이거 렌더링 타임 장난아니네요.
뭔가 설정을 잘못잡은건지...
이 PyroCluster로 가는 물방울이 뿌려지는 애니가 가능한지... 궁금하네요 ..
시간에 쫒겨서....
누군가... 멋진 답을 해줄거예요.... 점심 때 밥먹으로 들어오기 전까지 없으면 제가 하나 예제를 만들어 드릴께요...
더 쉬운 방법은 ㅋㅋ 일루젼에서 물방울을 만든후 합성해 버리는....ㅋㅋ c4d의 이단아로 찍혀버리겠네....ㅋㅋㅋ