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알파채널을 키고 배경을 투명하게 렌더링을 하면 글로우 적용한 오브젝트 테두리에 저렇게 검은 그림자가 생기는데 없애려면 어떻게 해야하나요?
C4d에서 글로우 주셨다면 렌더셋팅에서 straight alpha 체크해보시고, 에펙에서 글로우 주신거면 Glow 이펙트에서 Glow colors 의 Original Colors를 A & B colors로 바꿔주세요
C4d에서 글로우 주셨다면 렌더셋팅에서 straight alpha 체크해보시고, 에펙에서 글로우 주신거면 Glow 이펙트에서 Glow colors 의 Original Colors를 A & B colors로 바꿔주세요