불의느낌은 어떻게 해야하나요?
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disconnect
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Aug 19, 2007
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그림의 뻐다구를 모델링하고있는데 몸의 중간중간 불덩이 넣으려합니다 그런데 불은 도데체 뭘로 만들어야할까요
쉐이더로만들기도 뭐하고 모델링으로 만들기도 뭐하고....후....
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disconnect
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brainbow.tistory.com 에 놀러오세요~~ 사실 오셔도 보실건 없네요^^
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늦깍이
2007.08.19 19:49
단순한 불이라면... illusion...으로다가....ㅋㅋ
얼마전 P님이 말씀하신 스톰 트레이서라고... 자료실 잘 찾아보면 있을 거예요...
거의 illusion 필이 팍 오거든요... 그런데 그게 좀 보면서 효과를 낼 수 있으면 좋은데... 좀 그렇긴 해요...
어우~ 분위기가 아주 멋집니다....
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P.
2007.08.19 19:49
분위기 죽이네요.갑자기 괴물의 출현이라 예상을 못하겠네요.
몸의 중심은 볼륨이 큰 파이로로 파티클 표현하시고 외각부분으로 갈수록 파티클에 스톰으로 하시면 좋을 겁니다.
불의 Dust등은 작은 파티클을 날려주시면 되겠습니다. 멀티패스 걸어서 불꽃에만 살짝 이팩트 주시면 그럴싸하게 나올텐데..
이거 웬만한 작업이 아닙니다.
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얼마전 P님이 말씀하신 스톰 트레이서라고... 자료실 잘 찾아보면 있을 거예요...
거의 illusion 필이 팍 오거든요... 그런데 그게 좀 보면서 효과를 낼 수 있으면 좋은데... 좀 그렇긴 해요...
어우~ 분위기가 아주 멋집니다....