
길동님 고맙습니다
라이노에서 바로 넘기면 면들을 삼각형인가로 쪼개서 넘겨지는데
이렇게 넘기니 좋내요 가볍고 깨지지도 않고 고맙습니다
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 292766 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 248817 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 237633 |
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렌더링시 투시도에 관해서 질문드립니다.
5 |
땅불바람물마음 | 2007.08.14 | 739 | |
| 26898 | alpha channel 질문 드립니다. 1 | 땅불바람물마음 | 2007.08.14 | 393 | |
| 26897 | 모델링 | 오브제 open 상태 5 | exacool | 2007.08.14 | 462 |
| 26896 | Character |
Align은 어떨때 사용하나요?
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김수옥 | 2007.08.14 | 693 |
| 26895 | 애니메이션 | 줌인 줌아웃에 대해 질문드립니다. 4 | 이명석 | 2007.08.14 | 871 |
| 26894 | 렌더링시 물체에 선이 그대로 보이도록 설정하는 방법 알려주세요. 2 | 김재상 | 2007.08.14 | 680 | |
| 26893 | Character | 캐릭터 세팅 질문입니다. 22 | 김수옥 | 2007.08.15 | 918 |
| 26892 | 모델링 | 폴리곤으로 바꿔주는 작업방식에대한 질문입니다. 5 | 김판근 | 2007.08.16 | 859 |
| 26891 | Bodypaint 3D | 매터리얼에서 멀티 서브 오브젝트와 같은 기능은 없나요? 3 | 김윤규 | 2007.08.16 | 591 |
| 26890 | 프로그램 | 씨네에서의 플루이드 4 | 박세원 | 2007.08.17 | 401 |
| » | 모델링 |
[re][re] 라이노에서 시네마로 ....
2 |
쩡군 | 2007.08.17 | 547 |
| 26888 | 모델링 |
[re] 라이노에서 시네마로 ....
17 |
길동 | 2007.08.17 | 1226 |
| 26887 | 모델링 |
라이노에서 시네마로 ....
3 |
땅불바람물마음 | 2007.08.17 | 788 |
| 26886 | 애니메이션 | 큰나무가 자라게하는 애니메이션.... 8 | 김판근 | 2007.08.17 | 764 |
| 26885 | [re][re] c4d 렌더링옵션질문입니다. 2 | 김기종 | 2007.08.18 | 344 |
마루(시네마,라이노 수입사)에서 예전에 한번 사용해 보라고 알려준 정보였는데 효과가 좋은가 봅니다.
좋은 작품 많이 만드시길 바랍니다.