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2007.08.17 09:10

씨네에서의 플루이드

주소복사 | 조회 수 230 추천 수 0 댓글 4
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저기...씨네 메뉴얼을 한참을 뒤적이며 보다가 눈에 띄던 부분이 있었습니다.
씨네에서의 플루이드 기능(마야나 라이트웨이브와 같은 타입)이 설명된 부분을 보고 도전해볼려고 하는데,
여기에 한참을 뒤적여도 아님, 제가 건성으로 읽어서 그런지 플루이드(액체,기체의 시뮬레이션)기능에 대한 언급이 없어서 그러는데요.......
아시는분들..쪼금이라도 맨트 남겨주시면 참고하고 싶은데요...
물론 제가 더 열심히 메뉴얼 보고 번역을 해야겠지만.....
워낙에 기초없는 영어실력이라...
  • profile
    정석 2007.08.17 09:10
    액체는 없습니다. 기체는 파이로 클러스터가 있습니다. 연기 불같은거 할때 사용하죠.
  • ?
    P. 2007.08.17 09:10
    프루이드가 나올 가능성이 있습니다. 제가 보기엔 새로들어온 SKY의 볼륨구름이 일반볼륨이 아닌 복셀방식인것 같습니다.
    여기다가 중력,힘,부유력 기타등등만 추가하면 근시일안에 프루이드가 나올 가능성은 충분히 있다고 봅니다.
    마야도 유체(물)을 표현하는 것은 사실상 힘듭니다. 디테일한 불꽃이나 연기등등..그것이라도 어딥니까..
    저는 낼름 좋습니다.
  • profile
    김판근 2007.08.17 09:10
    액체시뮬레이션이라면 당연 리얼플로우죠...시뮬레이션하는시간이 압박이긴하지만..;;;그래도 퀄리티만은 항상 최상을 유지해주니..
  • ?
    박세원 2007.08.17 09:10
    아....그럼 제가 메뉴얼에서 본것은 불과 연기에 관련된 것인가 봅니다....

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